花钱在App Store推广的秘诀
来源:互联网 发布:学台球 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 13:49
http://mobile.csdn.net/n/20101022/280809.html
洪亮以自己开发的一款应用为例,讲述了一般产品发布后的状况。在中国,倘若首日下载有2万,就能排到免费榜第一,在美国则需要20万下载。但是实际情况是将应用上传,并等待苹果审核通过之后,应用仅仅得到很少的下载量,归根到底是因为产品缺少曝光。洪亮强调:“这个市场不是只要把产品发布上去,就可以日进斗金,使用推广手段增加产品的曝光度是必须的。”
为此,他为现场的开发者总结了花钱打广告的诸多经验。
1. 如果预算不高,只有1000或2000美金,建议不要做推广,因为效果并不明显,除非产品设计得非常好才有可能出效果。
2. Admob用来推免费的产品更有效,收费产品要慎重;
3. Web广告要多面开花才可能有效果,投入产出比不一定高;
4. 对于PR公司的宣传,这是推广最行之有效的手段,但前提是要找到一家很好的合作伙伴;
5. 最后是一种新型的推广方式——游戏内置广告购买,例如tapjoy和flurry等。
综上所述,要做到在App Store上推广好自己的产品,必须要:
1. 时刻观察Top 100的变化,设计出符合市场的产品;
2. 产品上线前,应用的图标、名字、截图,说明都需要用心制作;
3. 产品发布前就可以开始推广,制作视频很重要,建立专门的网站亦重要;
4. 产品上线后,利用一切手段让用户知道它上线的消息,如论坛、Twitter、Facebook等,并有效地利用推广码增加曝光度;
5. 启用PR公司和广告必须大面积同时出击才有效。
在App Store上摸爬滚打之后,洪亮坦诚地说,必要时开发者还要懂得放弃。有时开发者对市场的理解与用户对市场的理解是有偏差的。如果产品不成功,开发者应该懂得放弃这个产品,总结先前失败的教训,全新地制作出一款新的产品。
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