css中Alpha滤镜的用法

来源:互联网 发布:java五大基本原则 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 05:03

语法:
filter : progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha ( enabled=bEnabled , style=iStyle , opacity=iOpacity , finishOpacity=iFinishOpacity , startX=iPercent , startY=iPercent , finishX=iPercent , finishY=iPercent )


属性:
enabled  :  可选项。布尔值(Boolean)。设置或检索滤镜是否激活。true | false true  :  默认值。滤镜激活。
false  :  滤镜被禁止。
 
style  :  可选项。整数值(Integer)。设置或检索透明渐变的样式。0 | 1 | 2 | 3 0  :  默认值。整体透明度。将 Opacity 值均匀的作用于对象。
1  :  线性渐变透明度。从由 StartX 和 StartY 决定的点,由 Opacity 决定的透明度开始,到由 FinishX 和 FinishY 决定的点,由 FinishOpacity 决定的透明度结束。 
2  :  圆形放射渐变透明度。圆形放射区域的圆心为对象的中心,圆周到与对象的边相切为止。透明渐变由圆心开始,到圆周结束。开始透明度由 Opacity 决定,结束透明度由 FinishOpacity 决定。
3  :  矩形放射渐变透明度。由对象的边开始,到对象的中心结束。开始透明度由 Opacity 决定,结束透明度由 FinishOpacity 决定。 
 
opacity  :  可选项。整数值(Integer)。设置或检索透明渐变的开始透明度。取值范围为 0 - 100 。默认值为 0 ,即完全透明。 100 为完全不透明。 
finishOpacity  :  可选项。整数值(Integer)。设置或检索透明渐变的结束透明度。取值范围为 0 - 100 。默认值为 0 ,即完全透明。 100 为完全不透明。 
startX  :  可选项。整数值(Integer)。设置或检索透明渐变开始点的水平坐标。其数值作为对象宽度的百分比值处理。默认值为 0 。 
startY  :  可选项。整数值(Integer)。设置或检索透明渐变开始点的垂直坐标。其数值作为对象高度的百分比值处理。默认值为 0 。 
finishX  :  可选项。整数值(Integer)。设置或检索透明渐变结束点的水平坐标。其数值作为对象宽度的百分比值处理。默认值为 0 。 
finishY  :  可选项。整数值(Integer)。设置或检索透明渐变结束点的垂直坐标。其数值作为对象高度的百分比值处理。默认值为 0 。 

特性:
Enabled  :  可读写。布尔值(Boolean)。参阅 enabled 属性。
Style  :  可读写。整数值(Integer)。参阅 style 属性。
Opacity  :  可读写。整数值(Integer)。参阅 opacity 属性。
FinishOpacity  :  可读写。整数值(Integer)。参阅 finishOpacity 属性。
StartX  :  可读写。整数值(Integer)。参阅 startX 属性。
StartY  :  可读写。整数值(Integer)。参阅 startY 属性。
FinishX  :  可读写。整数值(Integer)。参阅 finishX 属性。
FinishY  :  可读写。整数值(Integer)。参阅 finishY 属性。

说明:
调整对象内容的透明度。
你可以设置整体透明度,或线性渐变和放射渐变的透明度。


示例:
#idDiv{position:absolute; left:140px; height:400; width:400;filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(opacity=50);}
#idDiv{position:absolute; left:140px; height:400; width:400;filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(opacity=10,finishOpacity=100,style=2);}