All About JAVA 继承、多态、抽象类、接口、面向接口编程
来源:互联网 发布:表格里数据自动更新 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 09:28
继承实现了代码的复用,抽象类兼顾了代码复用与实现多态的目的,接口是一个100%的抽象类,它的存在则纯粹是为了多态。
多态,示例代码如下:
以上是3个类, Dog 和 Cat 继承自 Animal,下边写一个针对这三个类的测试类。
运行后输出为:
wang! wang!
miao! miao!
从上边测试类中可以看出,即使再增加一些其他继承自 Animal 的类比如 Duck 等,runAnimalMakeNoise方法依然有效。多态对于接口而言,如果定义个一个接口类型的引用变量,这个引用变量可以被赋予任意一个实现了此接口的对象,而不用管此对象自身实际继承自哪里。
面向接口编程:这里的接口不单单指的是JAVA的那个关键字interface,面向接口编程应该理解为面向超类编程,面向接口编程的思想正是利用了多态的特性,可以让写出的程序具有很强的扩展性与可维护性。 面向接口编程一般指在类的实例变量,类方法的参数,类方法的返回值类型等地方应用多态进行编程。 用设计模式中的策略模式举例(参考自《head first design pattern》):
一个没有应用策略模式的代码片段:
应用策略模式以后上边的代码变为如下形式。
Duck类的子类:
测试类:
运行后输出:
我飞得慢
我飞得快
策略模式定义了一组针对相同行为的不同算法,分别封装起来,这样可以让算法的变化独立于使用算法的类。多态用处soso。。
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