游戏开发感悟
来源:互联网 发布:电工电路图设计软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 21:50
从02年开始开发网络游戏,已经快4年的开发经历了,从开始维护改造韩国人的游戏到从头开始开发自主游戏,感受很多。
开发成功的网络游戏产品不光靠激情,还要靠周密的计划,全面的前期分析,合理的开发计划安排,全面的功能分析,系统架构设计,数据结构分析,风险分析,各个里程碑需要实现 的目标,按时拿出Demo,人员工作安排,什么可以做什么不可以做。这些东西需要每一项都必须正确实施,才有可能成功完成一个游戏项目。
这些内容我会逐步写出心得发表出来。。。
- 游戏开发感悟
- 开发感悟
- 开发感悟
- 开发感悟
- 开发感悟
- 经典游戏感悟总结
- 游戏行业感悟
- 一天游戏后的感悟
- 《游戏改变世界》读书感悟
- 感悟测试驱动开发
- 感悟测试驱动开发
- 敏捷开发感悟
- 感悟测试驱动开发
- 开发edge的感悟
- 感悟测试驱动开发
- 感悟测试驱动开发
- 感悟测试驱动开发
- 测试驱动开发感悟
- main页面上遇到的问题
- 又一个JBoss无法启动的问题
- Loadrunner安装常见问题
- 关于Job “initrevertslipmain”中有两个判断的问题(isnew和isnew1)
- 关于做框架页作业时归还单中“创建人”显示不出来的问题
- 游戏开发感悟
- 在Linux下安装和使用MySQL
- 唉,这个时候还算好吧
- 初试MFC编程
- 关于Vtable的修改问题-不要随意加Columns
- win2003系统,终端超过最大连接数解决办法
- 重装iis
- 金山看中《石器》 收购华义并非为上市
- 基于SNMP的cisco网络环境中设备定位(原创)