窗口和对话框

来源:互联网 发布:好用的飞机杯推荐知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/14 03:02

在MFC下,所有的窗口类都使用了同一个窗口过程,对话框类也一样。MFC对话框过程只处理WM_INITDIALOG消息,其余都让窗口过程处理,我们只能在函数OnInitDialog()中有唯一机会处理我们的对话框的初始化工作。因而我们设计界面时要在窗口过程处理中相关消息实现我们的界面。

b. 几个有关对话框窗口消息的处理

  1.WM_NCPAINT:重画非客户区消息

  重载此消函数,可以标题栏上为所欲为。

  2. WM_NCLBUTTONDOWN:在非客户区上按下鼠标左键消息

  要想在标题栏相应鼠标左键,可重载此消函数

  3.WM_NCMOUSEMOVE:在非客户区上移动鼠标会产生此消息

  4.WM_SIZE:在窗口改变大小后产生此消息。

  为了使软件更专业,调整对放框大小时,里面的各控件也应合理调整位置和大小,

  重载此消函数可实现目的。还有很几个,其它的不介绍了。

 

 

Visual C++ 可实现你想要的统一风格界面。请看如何实现:

  1.首先要建立漂亮界面主窗口。它也是一个对话框,方法前文有介绍。

  2.处理漂亮界面主窗口的OnInitDialog()函数。很重要!!

BOOL CTitleBarDlg::OnInitDialog()
{
//此处 不能修改和添加代码!因为其它对话框的OnInitDialog()要用到

m_ToolTip.Create(this,TTS_ALWAYSTIP);//Create提示 
m_ReSizeFlag = TRUE; 

CRect rtWnd;
GetClientRect(&rtWnd);
m_OldWidth = rtWnd.Width();
m_OldHeight = rtWnd.Height();
OldPoint.x = rtWnd.Width();
OldPoint.y = rtWnd.Height();
if(!m_BaseFlag)
{
m_BaseFlag = TRUE;
CDialog::OnInitDialog();

//************************************ 

你只能在处修改和添加你所需主窗口初始化的代码
……
//************************************
}

return TRUE;
}

 

 

 

3.建立你的对话框和对话框类。 
  用对话框资源编辑器完成对话框模板。用ClassWizard生成CyourDlg类此时基类只能为CDialog。

  4.修改基类CDialog为漂亮界面类(CtitleBarDlg)

  yourDlg.h yourDlg.cpp 内的CDialog都要改,用Edit/Replace功能快些且安全。

  在yourDlg.h还要包括TitleBarDlg.h

  注意:对话框构造函数第一个参数CtitleBarDlg nID 要删除。否则通Build通不过。

  5. 显示你的窗口

//显示代码
CyouDlg *pMyDlg;
pMyDlg = new CyouDlg;
pMyDlg->Create(IDD_YOUR_DLG);
pMyDlg->ShowWindow(SW_SHOW);


  这种代码要在适当的时候delete pMyDlg,防内存泄露。由于 pMyDlg没有定义为全局,处理它有一定难度。如果是用DoModal()显示就好了,大家可以去试一下。解决了告诉我!

  6. 完成编译运行。你的对话框的风格是不是和主窗口一样,有没显示出来?

二.说明

  统一风格的漂亮界面基本达到了目的。但同样也存在几个问题:

  1.漂亮界面界必须是主窗口。我还没有想出方法能让它独立出来。

  2.显示其它子窗口只能是非模式对话框窗口方式。我尝试DoModal显示但没有成功。但我分析MFC后找到了笨方法,MFC也是这么做。

  3.基于述原因,我建立了统一的界面风格的开发模板,只有在此模板上开发就能实现软件漂亮统一的界面风格。需要可和我联系! 若有机会我会和大家继续探讨漂亮界面的实现的其它难点。

 

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