栈的动态链表的实现

来源:互联网 发布:cn丅v中国网络电视台 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 06:11

/***
*ElemType.cpp - ElemType的实现

****/

#include <stdio.h>
#include "ElemType.h"

int compare(ElemType x, ElemType y)
{
 return(x-y);
}

void visit(ElemType e)
{
 printf("%d/n", e);
}

 

 

============================================

 

 

/***
*DynaSeqStack.h - 动态顺序栈的定义

****/

#if !defined(DYNASEQSTACK_H)
#define DYNASEQSTACK_H

#include "ElemType.h"

/*------------------------------------------------------------
// 栈结构的定义
------------------------------------------------------------*/
typedef struct Stack
{
 ElemType *base;    // 栈基址,在构造和销毁之前,base的值为NULL
 ElemType *top;    // 栈顶指针
 int stacksize;    // 栈存储空间的尺寸,以元素为单位
} SqStack;

/*------------------------------------------------------------
// 栈的基本操作
------------------------------------------------------------*/

bool InitStack(SqStack *S);
void DestroyStack(SqStack *S);
bool StackEmpty(SqStack S);
int  StackLength(SqStack S);
bool GetTop(SqStack S, ElemType *e);
void StackTraverse(SqStack S, void (*fp)(ElemType));
bool Push(SqStack *S, ElemType e);
bool Pop(SqStack *S, ElemType *e);

#endif /* DYNASEQSTACK_H */

 

 

==================================

 

 

/***
*ElemType.cpp - ElemType的实现

****/

#include <stdio.h>
#include "ElemType.h"

int compare(ElemType x, ElemType y)
{
 return(x-y);
}

void visit(ElemType e)
{
 printf("%d/n", e);
}

 

 

 

=======================

/***
*DynaSeqStack.cpp - 动态顺序栈,即栈的动态顺序存储实现
*
*


****/

#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <memory.h>
#include <assert.h>
#include "DynaSeqStack.h"

const int STACK_INIT_SIZE = 100; // 初始分配的长度
const int STACKINCREMENT  = 10;  // 分配内存的增量

/*------------------------------------------------------------
操作目的: 初始化栈
初始条件: 无
操作结果: 构造一个空的栈
函数参数:
  SqStack *S 待初始化的栈
返回值:
  bool  操作是否成功
------------------------------------------------------------*/
bool InitStack(SqStack *S)
{
 assert(S!=NULL);//判断栈是否存在

 S->base= (ElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(ElemType));//初始化栈底

 if (!S->base)
 {
  exit(0);
 }
 S->top = S->base;//初始化时 栈底=栈顶
 S->stacksize = STACK_INIT_SIZE;//栈的长度 //顺序栈固定,可以动态的增大
 
 return true;
}

/*------------------------------------------------------------
操作目的: 销毁栈
初始条件: 栈S已存在
操作结果: 销毁栈S
函数参数:
  SqStack *S 待销毁的栈
返回值:
  无
------------------------------------------------------------*/
void DestroyStack(SqStack *S)
{
 assert(S != NULL);//判断栈是否存在

 free(S->base);//释放栈底
 S->base=S->top = NULL;//栈底和栈顶都为空 清空时相同
}
/*------------------------------------------------------------
操作目的: 判断栈是否为空
初始条件: 栈S已存在
操作结果: 若S为空栈,则返回true,否则返回false
函数参数:
  SqStack S 待判断的栈
返回值:
  bool  是否为空
------------------------------------------------------------*/
bool StackEmpty(SqStack S)
{
 assert((S.base != NULL) &&(S.top != NULL));//判断栈底和栈顶是否存在
 return (S.base == S.top);//若栈底=栈顶 则为空
}
/*------------------------------------------------------------
操作目的: 得到栈的长度
初始条件: 栈S已存在
操作结果: 返回S中数据元素的个数
函数参数:
  SqStack S 栈S
返回值:
  int   数据元素的个数
------------------------------------------------------------*/
int StackLength(SqStack S)
{
 assert((S.base != NULL) &&(S.top != NULL));//判断栈底和栈顶是否存在
 return (S.top-S.base);//因为是顺序栈,栈顶-栈底为栈中元素的个数
}

/*------------------------------------------------------------
操作目的: 得到栈顶元素
初始条件: 栈S已存在
操作结果: 用e返回栈顶元素
函数参数:
  SqStack S 栈S
  ElemType *e 栈顶元素的值
返回值:
  bool  操作是否成功  若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回ture,否则返回flase
------------------------------------------------------------*/
bool GetTop(SqStack S, ElemType *e)
{
 assert((S.base != NULL) &&(S.top != NULL));//判断栈底和栈顶是否存在
 if (S.top == S.base)//若栈为空,错误
 {
  exit(0);
 }
 *e = *( S.top-1);//栈顶指针指向下一个元素

 return true;
}
/*------------------------------------------------------------
操作目的: 遍历栈
初始条件: 栈S已存在
操作结果: 依次对S的每个元素调用函数fp
函数参数:
  SqStack S  栈S
  void (*fp)() 访问每个数据元素的函数指针
返回值:
  无
------------------------------------------------------------*/
void StackTraverse(SqStack S, void (*fp)(ElemType))
{
 assert((S.base != NULL) &&(S.top != NULL));//判断栈底和栈顶是否存在
 for (;S.base<S.top;S.base++)
 {
  (*fp)(*S.base);//先进后出 遍历时从栈底依次输出
 }
}
/*------------------------------------------------------------
操作目的: 压栈——插入元素e为新的栈顶元素
初始条件: 栈S已存在
操作结果: 插入数据元素e作为新的栈顶
函数参数:
  SqStack *S 栈S
  ElemType e 待插入的数据元素
返回值:
  bool  操作是否成功
------------------------------------------------------------*/
bool Push(SqStack *S, ElemType e)
{
 if (S == NULL)//栈不存在,错误
 {
  return false;
 }
 assert((S->base != NULL) &&(S->top != NULL));//判断栈底和栈顶是否存在
 if (S->top-S->base >= S->stacksize)//栈满,追加存储空间
 {
  S->base = (ElemType *)realloc(S->base,(S->stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(ElemType));

  if (!S->base)//内存分配失败
  {
   exit(0);
  }
  S->top = S->base + S->stacksize;//栈顶下移
  S->stacksize += STACKINCREMENT;//栈的长度
 }
 *(S->top++) = e;//栈顶元素为e,然后栈顶在下移指向下一个内存单元
 return true;
}


/*------------------------------------------------------------
操作目的: 弹栈——删除栈顶元素
初始条件: 栈S已存在且非空
操作结果: 删除S的栈顶元素,并用e返回其值
函数参数:
  SqStack *S 栈S
  ElemType *e 被删除的数据元素值
返回值:
  bool  操作是否成功
------------------------------------------------------------*/
bool Pop(SqStack *S, ElemType *e)
{
 if ((*S).top == (*S).base)//空栈为错误
 {
  return false;
 }
 *e = * --(*S).top;//弹栈栈顶元素为e,然后栈顶在下移指向下一个内存单元
 
 return true;
}

 

 

 

 

 

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "DynaSeqStack.h"

int main()
{
 SqStack s1;
 InitStack(&s1);
//
// for (int i=0;i<10;i++)
// {
//  Pop(&s1,&i);
// }
// StackTraverse(&s1,visit());
// for (int j=0;j<10;j++)
// {
//  Push(&s1,j);
// }
//StackTraverse(&s1,visit());

 

 

 system("pause");
 return 0;
}

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