模式设计学习(4)

来源:互联网 发布:羽毛球包双肩背包淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 09:44

创建型的模式。

先看看最基本的Factroy模式。Factory模式是给一类对象提供统一的创建接口。

为了提高内聚(Cohesion)降低耦合(Coupling),我们经常会抽象出一些类的公共接口以形成抽象基类或者接口。这样我们可以通过声明一个指向基类的指针来指向实际的子类实现,达到了多态的目的。

Factory模式的两个最重要的功能:
1)定义创建对象的接口,封装了对象的创建;
2)使得具体化类的工作延迟到了子类中。

上图的模式完成了功能1,即封装了对象的创建,不需要在每次创建一个子类对象是都new XXX。

 如果还要完成功能2,即使具体化类的工作延迟到子类中,还需要如下的类结构图:

Factory模式也带来至少以下两个问题:

1)如果为每一个具体的ConcreteProduct类的实例化提供一个函数体,那么我们可能不得不在系统中添加一个新方法来处理这个新建的ConcreteProduct,这样Factory的接口永远就不能闭合。当然我们可以通过创建一个Factory的子类来通过多态实现这一点,但是这也是以新建一个类作为代价的。

2)在实现中我们可以通过参数化工厂方法,即给FactoryMethod()传递一个参数用以决定具体是创建哪个Product。这同样使得代码需要随着新增加一个子类而修改。

 

可以看出,Factory模式对于对象的创建给予开发人员提供了很好的实现策略,但是Factory模式仅仅局限于一类类(就是说Product是一类,有一个共同的基类),如果我们要为不同类的类提供一个对象创建的接口,那就要用AbstractFactory了。

 

 

 

 

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