[译文]GBAGuy的GBA ASM教材 第一章 概述

来源:互联网 发布:著名网络老虎机平台 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 09:23

第一章:概述

 

GBA的处理器是一块任天堂定制的CPU。很多人称之为ARM7tdmi,也可以说是对的,不过ARM7只是一个核,还有其他很多东西在这块芯片上。另一个有趣的事情是ARM公司并没有制造这块芯片,他只是授权了设计。不过总的来说(我们不在意 ;)),GBA里面有个32位的ARM7tdmi。

 

这块CPU有两个指令集,ARM和THUMB。(现在只是一个概述,如果不明白这些东西也没关系。)

 

ARM指令集都是多功用的,大多都内置一个位移指令,也就是说类似于“r3 = r2 + r1<<4”这样的东西会包含在一条指令中(当然,不是这么个写法)。指令长度都固定为32位,所以如果要载入一个32位立即数是不可能的,只能做一次内存访问,但这又会很慢。当然我会演示一种(或者说两种)更快点的方法。还有一点要知道,这些指令都能条件执行!很多指令都能让你选择是否更新到条件标志(比如说你可以执行一条减法指令但是不影响进位标志)。由于大多指令都自带位移操作,所以没有一个单独的位移指令。

 

THUMB指令集就显得功能单薄,实际上,大多数都只有一个功能。THUMB指令大小固定为16位,相同的指令(大多数指令在两个指令集中都有对应)会运行得比ARM更快些,不过只是从ROM运行的情况,因为ROM是16位总线的。只有分支指令是条件执行的,你也不能禁止指令更新到条件标志(比如说ADD总是会影响到进位,溢出,全零和符号标志)。

 

ARM7处理器有16个32位寄存器(尽管只有前7个寄存器r0-r6对THUMB模式有效):
 r0-r12: GRPs(General Purpose Registers)
 r13:   一般用作栈指针(SP),如果你不使用栈的话(小程序或者其他什么的),也能当成GPR用。
 r14:   连接寄存器(Link register),也能当成GPR用,不过他主要的用途还是执行分支指令或者连接指令(子函数调用)时保存返回地址。
 r15:   程序计数器(PC),存放当前指令地址+8。ARM7使用3阶段流水线,所以你读取PC的时候,得到的是读取指令后面第2条指令的地址。
      (译注:第一阶段获取指令,第二阶段解码,而第三阶段实际执行它。故此,程序计数器总是超出当前执行的指令两个指令。
      在为分支指令计算偏移量时必须计算在内。)

下面是两个指令集的优缺点列表:
ARM
  优点:
    多功用
    所有指令都可条件执行
    可选择是否更新到条件标志
  缺点:
    在ROM中比THUMB慢
THUMB
  优点:
    在ROM中比ARM快
    指令小
  缺点:
    指令必须更新条件标志
    只有分支指令才能条件执行
    大多数指令只能用到r0-r6