c++ socket编程入门 (2)

来源:互联网 发布:php 图片生成缩略图 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 01:09

recv() 函数很相似: int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags); sockfd 是要读的套接字描述符。buf 是要读的信息的缓冲。len 是缓 冲的最大长度。flags 可以设置为0。(请参考 recv() 的 man page。) recv() 返回实际读入缓冲的数据的字节数。或者在错误的时候返回-1, 同时设置 errno。 很简单,不是吗? 你现在可以在流式套接字上发送数据和接收数据了。 你现在是 Unix 网络程序员了! -------------------------------------------------------------------------------- sendto() 和 recvfrom()函数 “这很不错啊”,你说,“但是你还没有讲无连接数据报套接字呢?” 没问题,现在我们开始这个内容。 既然数据报套接字不是连接到远程主机的,那么在我们发送一个包之 前需要什么信息呢? 不错,是目标地址!看看下面的: int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen); 你已经看到了,除了另外的两个信息外,其余的和函数 send() 是一样 的。 to 是个指向数据结构 struct sockaddr 的 指针,它包含了目的地的 IP 地址和端口信息。tolen 可以简单地设置为 sizeof(struct sockaddr)。 和函 数 send() 类似,sendto() 返回实际发送的字节数(它也可能小于 你想要发送的字节数!),或者在错误的时候返回 -1。 相似的还有函数 recv() 和 recvfrom()。recvfrom() 的定义是这样的: int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags,  struct sockaddr *from, int *fromlen); 又一次,除了两个增加的参数外,这个函数和 recv() 也是一样的。from 是一个指向局部数据结构 struct sockaddr 的 指针,它的内容是源机器的 IP 地址和端口信息。fromlen 是个 int 型的局部指针,它的初始值 为 sizeof(struct sockaddr)。函数调用返回后,fromlen 保存着实际储存在 from 中的地址的长度。 recvfrom() 返回收到的字节长度,或者在发生错误后返回 -1。 记住,如果你用 connect() 连接一个数据报套接字,你可以简单的调 用 send() 和 recv() 来满足你的要求。这个时候依然是数据报套接字,依 然使用 UDP,系统套接字接口会为你自动加上了目标和源的信息。 -------------------------------------------------------------------------------- close()和shutdown()函数 你已经整天都在发送 (send()) 和接收 (recv()) 数据了,现在你准备关 闭你的套接字描述符了。这很简单,你可以使用一般的 Unix 文件描述符 的 close() 函数: close(sockfd); 它将防止套接字上更多的数据的读写。任何在另一端读写套接字的企 图都将返回错误信息。 如果你想在如何关闭套接字上有多一点的控制,你可以使用函数 shutdown()。它允许你将一定方向上的通讯或者双向的通讯(就象close()一 样)关闭,你可以使用: int shutdown(int sockfd, int how); sockfd 是你想要关闭的套接字文件描述复。how 的值是下面的其中之 一: 0 – 不允许接受 1 – 不允许发送 2 – 不允许发送和接受(和 close() 一样) shutdown() 成功时返回 0,失败时返回 -1(同时设置 errno。) 如果在无连接的数据报套接字中使用shutdown(), 那么只不过是让 send() 和 recv() 不能使用(记住你在数据报套接字中使用了 connect 后 是可以使用它们的)。 -------------------------------------------------------------------------------- getpeername()函数 这个函数太简单了。 它太简单了,以至我都不想单列一章。但是我还是这样做了。 函数 getpeername() 告诉你在连接的流式套接字上谁在另外一边。函 数是这样的: #include ; int getpeername(int sockfd, struct sockaddr *addr, int *addrlen); sockfd 是连接的流式套接字的描述符。addr 是一个指向结构 struct sockaddr (或者 是 struct sockaddr_in) 的指针,它保存着连接的另一边的 信息。addrlen 是一个 int 型的指针,它初始化 为 sizeof(struct sockaddr)。 函数在错误的时候返回 -1,设置相应的 errno。 一旦你获得它们的地址,你可以使用 inet_ntoa() 或者 gethostbyaddr() 来打印或者获得更多的信息。但是你不能得 到它的帐号。(如果它运行着愚 蠢的守护进程,这是可能的,但是它的讨论已经超出了本文的范围,请参 考 RFC-1413 以获得更多的信息。) -------------------------------------------------------------------------------- gethostname()函数 甚至比 getpeername() 还简单的函数是 gethostname()。它返回你程 序所运行的机器的主机名字。然后你可以使用 gethostbyname() 以获得你 的机器的 IP 地址。 下面是定义: #include ; int gethostname(char *hostname, size_t size); 参数很简单:hostname 是一个字符数组指针,它将在函数返回时保存 主机名。size是hostname 数组的字节长度。 函数调用成功时返回 0,失败时返回 -1,并设置 errno。 -------------------------------------------------------------------------------- 域名服务(DNS) 如果你不知道 DNS 的意思,那么我告诉你,它代表域名服务(Domain Name Service)。它主要的功能是:你给它一个容易 记忆的某站点的地址, 它给你 IP 地址(然后你就可以使用 bind(), connect(), sendto() 或者其它 函数) 。当一个人 输入: $ telnet whitehouse.gov telnet 能知道它将连接 (connect()) 到 "198.137.240.100"。 但是这是如何工作的呢? 你可以调用函数 gethostbyname(): #include ; struct hostent *gethostbyname(const char *name); 很明白的是,它返回一个指向 struct hostent 的指针。这个数据结构 是这样的: struct hostent { char *h_name; char **h_aliases; int h_addrtype; int h_length; char **h_addr_list; }; #define h_addr h_addr_list[0] 这里是这个数据结构的详细资料: struct hostent: h_name – 地址的正式名称。 h_aliases – 空字节-地址的预备名称的指针。 h_addrtype –地址类型; 通常是AF_INET。 h_length – 地址的比特长度。 h_addr_list – 零字节-主机网络地址指针。网络字节顺序。 h_addr - h_addr_list中的第一地址。 gethostbyname() 成功时返回一个指向结构体 hostent 的指针,或者 是个空 (NULL) 指针。(但是和以前不同,不设置errno,h_errno 设置错 误信息。请看下面的 herror()。) 但是如何使用呢? 有时候(我们可以从电脑手册中发现),向读者灌输 信息是不够的。这个函数可不象它看上去那么难用。 这里是个例子: #include ; #include ; #include ; #include ; #include ; #include ; int main(int argc, char *argv[]) { struct hostent *h; if (argc != 2) { fprintf(stderr,"usage: getip address/n"); exit(1); } if ((h=gethostbyname(argv[1])) == NULL) { herror("gethostbyname"); exit(1); } printf("Host name : %s/n", h->;h_name); printf("IP Address : %s/n",inet_ntoa(*((struct in_addr *)h->;h_addr))); return 0; } 在使用 gethostbyname() 的时候,你不能用 perror() 打印错误信息 (因为 errno 没有使用),你应该调用 herror()。 相当简单,你只是传递一个保存机器名的字符串(例如 "whitehouse.gov") 给 gethostbyname(),然后从返回的数据结构 struct hostent 中获取信息。 唯一也许让人不解的是输出 IP 地址信息。h->;h_addr 是一个 char *, 但是 inet_ntoa() 需要的 是 struct in_addr。因此,我转换 h->;h_addr 成 struct in_addr *,然后得到数据。 -------------------------------------------------------------------------------- 客户-服务器背景知识 这里是个客户--服务器的世界。在网络上的所有东西都是在处理客户进 程和服务器进程的交谈。举个telnet 的例子。当你 用 telnet (客户)通过23 号端口登陆到主机,主机上运行的一个程序(一般叫 telnetd,服务器)激活。 它处理这个连接,显示登陆界 面,等等。

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