一些编程小技巧----不断更新中

来源:互联网 发布:全能恢复软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 17:27

一、数字转化成字符

 

      如有 int a = 5

      现在要把 5变成 '5' 放入ch中

int a=5;int ch;ch = a+'0';


二、给对话框标题栏 添加图标

      要是给一个基于对话框的程序的主窗体,就比较简单了

 

     只要将原来的IDR_MAINFRAME 删除,添加一个ICON 资源,将其命名为 IDR_MAINFRAME,即可。

 

      

 

 

效果如图

      

      若是给我们自己添加的对话框添加图标,方法也很简单

 

      第一步 添加ICON资源    并命名,如IDI_MY_PIC

      第二步 定义ICON资源句柄

            

 

      第三步 关联ICON句柄与资源

            

//假设我们的project名成为MyIcon//在对话框的映射类的构造函数中,添加语句m_hIcon = ((CMyIconApp*)AfxGetApp())->LoadIcon(IDI_MY_PIC);

 

      第四步 SetIcon

           

           对于这两句代码的作用,网友祁超在其网易博客中表示:

          

 

 

三、C++ 文件包含的头文件,其内部实现函数结尾 可以 加 ‘;’也可以不加';'

 

      譬如我们新建了C++ 头文件 ‘test.h’

      其内部有实现函数Print()

//test.h#include <stdio.h>void Print(){    printf("Hello HeadFile/n");};       //这里的分号可以加,也可以不加         //目前我测试是加不加都正确,具体区别,后续在论


 

四、由 ICON 图标的ID获得其句柄的一种取巧方法

 

      遇到过很多次,这个问题,可是总解决不了,无论是上网搜资料,还是在QQ技术群里问,没有得到结果

 

      苦恼很久,想到了一个比较巧的方法

 

       比如我们知道一个ICON资源的ID为 IDI_ICON1,

       我们这样就可以得到其句柄m_hmyIcon

 

//App类有一个LoadIcon 函数,用来设定程序的标题的图标
//我们可以先借助这个函数,把我们想得到的句柄得到
//在给它把原来的程序图标还原回去
m_hmyIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);  //获得
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);//还原


 

五、产生随机数

srand rand 包含在 stdlib.h 头文件中

include <time.h>include <stdlib.h>time_t t;srand((unsigned)time(&t));rand();