HeadFirst设计模式第二章 观察者模式

来源:互联网 发布:java lambda表达式对象 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 11:07

OO原则

1、为交互对象之间的松耦合设计而努力

 

观察者模式

有两种类型

1、一种是PUSH类型,在通知的时候一并将数据告诉观察者

2、另外是pull类型,在通知的时候,只通知观察者数据发生了改变,由观察者主动去获取数据。

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