搭建eclipse环境 Eclipse

来源:互联网 发布:新开发的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 18:17

搭建eclipse环境  Eclipse

1.下载eclipse

sudo apt-get install eclipse

2.下载ADT,下载完后重启

a.开始Eclipse,然后选择 Help > Software Updates > Find and Install….

b.对话框出现后,选择 Search for new features to install 点击 Next.

c.点击New Remote Site.

d.在结果对话框,输入远端站点的名字(如Android Plugin),输入站点如下:

https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/site.xml点击OK.

3.加载SDK

a.选择 Window > Preferences… 来打开属性面板. (Mac OS X: Eclipse > Preferences)

b.从左边面板选择 Android。

c.在主界面上定位SDK 点击 Browse… 然后定位 SDK文件夹.

d.点击 Apply, 然后点击 OK.

4.新建一个android工程调试应用。

第四部分:加载android源码为eclipse工程并调试

1. 进入源码目录下的development/ide/eclipse,把android-formatting.xml  android.importorder  .classpath拷贝到源码目录

2. chmod +x .classpath 赋予执行权限

3. 在eclipse工程菜单 window-->preferences-->java-->Code Style-->Formatter 导入android-formatting.xml文件,organize imports导入android.importorder文件

4. 新建一个java工程,导入android源码

5. 修改eclipse配置,位于android.importorder目录下的eclipse.ini文件,修改-Xms,-Xmx为128和512

-Xms128m

-Xmx512m

调试:

1. 退出Eclipse工程

2. 在android源码目录执行  . build/envsetup.sh

3. 启动模拟器 emulator &

4. 等模拟器启动成功后,启动ddms   ddms &

5. 选择进程 ,注意一定要选择

6. 启动Eclipse,配置调试信息

 

7. 设置断点,启动调试

第五部分:添加一个应用为android系统应用

1. 在和系统相同版本的SDK目录下开发自己的android应用

2. 把开发的android工程放到源码的packages/apps/目录下

3. 在工程目录下添加Android.mk文件,修改LOCAL_PACKAGE_NAME :=test001 把工程名指定为自己的工程名,我加载的工程为test001

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE_TAGS := user

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)

LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := googlelogin-client

LOCAL_PACKAGE_NAME :=test001

LOCAL_CERTIFICATE := shared

include $(BUILD_PACKAGE)

# Use the folloing include to make our test apk.

include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))

4. 回到源码目录,然后执行 . build/envsetup.sh 注意sh后面有个空格

5. 执行mmm packages/apps/test001  编译test001.apk包

6. 执行make snod,编译system.img包

7. 执行emulator &就可以在应用程序下看到自己编译的工程了

第六部分: 如何在android源码基础上修改联系人应用,添加自己的activity

1. 首先新建一个android工程,加载自己的java文件和资源文件

2. 在自己的android工程初步调试成功以后,把该工程的java文件,资源文件拷贝到联系人对应的java文件和资源文件目录

3. 然后在linux下执行以下命令,编译人联系人模块,把资源文件编译到联系人目录中

. build/envsetup.sh

mmm packages/apps/Contacts

4. 刷新android源码工程,这个时候你就可以在Contacts包目录下看到你新加的资源文件和源文件了,并可以在源码工程下修改代码并直接调试了

5. ?? 为什么不在android源码工程下直接添加源文件和xml资源文件了????

答:因为我们的android源码工程师以java工程导入的,如果添加android的xml文件的话,java程序无法识别资源R文件,所以我们必须先把需要的

                xml资源文件先在linux下编译

6. 在源码工程修改后,则可在linux下再次执行联系人编译命令,并 make snod加载system.img文件,并启动模拟器(emulator &),就可以看到你的修改了。

第7部分:Contacts应用的基本结构

主入口程序:DialtactsActivity.java

启动函数:

   protected void onCreate(Bundle icicle) {

        super.onCreate(icicle);

        final Intent intent = getIntent();

        fixIntent(intent);

        //hide title

        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

        setContentView(R.layout.dialer_activity);


   /*初始化tab布局*/

        mTabHost = getTabHost();

 //设置Tab改变通知

        mTabHost.setOnTabChangedListener(this);

        // 设置拨号盘Tab标签

        setupDialerTab();

  //    设置拨打日志Tab标签

        setupCallLogTab();

 //  设置联系人Tab标签

        setupContactsTab();

             //   设置最爱的Tab标签

        setupFavoritesTab();


   //设置当前显示的tab页

        setCurrentTab(intent);

        /*????*/

        if (intent.getAction().equals(UI.FILTER_CONTACTS_ACTION)

                && icicle == null) {

            setupFilterText(intent);

        }

    }

 

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