vc代码规范

来源:互联网 发布:互联网金融平台 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 22:47

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// 文件名                       :      mange_fun.cxx
// 版本                           :                           
// 目的及主要功            :     系统参数的设定
// 创建日期                   :     1999.09.14
// 修改日期                   :                    
// 作者                           :              ***
// 修改者                       :                        
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// 函 数 名:InsureHasOutputInfo
// 功能描述:确保有适当的输出信息
// 输入参数:nProductID:相应的产品ID
// 输出参数:void
// 创建日期:00-2-21
// 修改日期:00-2-21
// 作      者:***
// 附加说明:
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其它规范
1、 每个源文件包括的函数体不应该多于20个,每个函数体不应该超过120行原代码。
2、 函数的输入参数不多于5个,输出参数不多于5个。
3、 对于超过3句以上的语句反复调用,应封装为函数调用。
4、 尽量避免三层以上的嵌套循环 ;尽量减少程序的 if语句;少用诸如I*=b、A=C+D*B++等语义难懂的语句。
5、 充分利用C++的思想,真正意义上地用C++语言编程;对类扩充成员函数。
6、一个函数仅完成一件功能。
7、为简单功能编写函数。
8、函数的功能应该是可以预测的,也就是只要输入数据相同就应产生同样的输出。

说明:带有内部“存储器”的函数的功能可能是不可预测的,因为它的输出可能取决于内部存储器(如某标记)的状态。这样的函数既不易于

理解又不利于测试和维护。在C/C++语言中,函数的static局部变量是函数的内部存储器,有可能使函数的功能不可预测,然而,当某函数的返

回值为指针类型时,则必须是STATIC的局部变量的地址作为返回值,若为AUTO类,则返回为错针。

示例:如下函数,其返回值(即功能)是不可预测的。
unsigned int integer_sum( unsigned int base )
{
    unsigned int index;
    static unsigned int sum = 0; // 注意,是static类型的。
// 若改为auto类型,则函数即变为可预测。
    for (index = 1; index <= base; index++)
    {
        sum += index;
    }
    return sum;
}
9、避免设计多参数函数,不使用的参数从接口中去掉。
说明:目的减少函数间接口的复杂度。
10、非调度函数应减少或防止控制参数,尽量只使用数据参数。
目的是防止函数间的控制耦合。
示例:如下函数构造不太合理。
int add_sub( int a, int b, unsigned char add_sub_flg )
{
    if (add_sub_flg == INTEGER_ADD)
    {
        return (a + b);
    }
    else
    {
        return (a   b);
    }
}

不如分为如下两个函数清晰。
int add( int a, int b )
{
    return (a + b);
}
int sub( int a, int b )
{
    return (a   b);
}
检查函数所有参数输入的有效性。
11:检查函数所有非参数输入的有效性,如数据文件、公共变量等。
说明:函数的输入主要有两种:一种是参数输入;另一种是全局变量、数据文件的输入,即非参数输入。函数在使用输入之前,应进行必要的

检查。
12:函数名应准确描述函数的功能。
13:使用动宾词组为执行某操作的函数命名。如果是OOP方法,可以只有动词(名词是对象本身)。
示例:参照如下方式命名函数。
void print_record( unsigned int rec_ind ) ;
int  input_record( void ) ;
unsigned char get_current_color( void ) ;
函数的返回值要清楚、明了,让使用者不容易忽视错误情况。
说明:函数的每种出错返回值的意义要清晰、明了、准确,防止使用者误用、理解错误或忽视错误返回码。

14:除非必要,最好不要把与函数返回值类型不同的变量,以编译系统默认的转换方式或强制的转换方式作为返回值返回。

15、在调用函数填写参数时,应尽量减少没有必要的默认数据类型转换或强制数据类型转换。
说明:因为数据类型转换或多或少存在危险。

16、设计高扇入、合理扇出(小于7)的函数。
说明:扇出是指一个函数直接调用(控制)其它函数的数目,而扇入是指有多少上级函数调用它。

17、改进模块中函数的结构,降低函数间的耦合度,并提高函数的独立性以及代码可读性、效率和可维护性。优化函数结构时,要遵守以下原

则:
(1)不能影响模块功能的实现。
(2)仔细考查模块或函数出错处理及模块的性能要求并进行完善。
(3)通过分解或合并函数来改进软件结构。
(4)考查函数的规模,过大的要进行分解。
(5)降低函数间接口的复杂度。
(6)不同层次的函数调用要有较合理的扇入、扇出。
(7)函数功能应可预测。
(8)提高函数内聚。(单一功能的函数内聚最高)
说明:对初步划分后的函数结构应进行改进、优化,使之更为合理。


18、使用断言来发现软件问题,提高代码可测性。
说明:断言是对某种假设条件进行检查(可理解为若条件成立则无动作,否则应报告),它可以快速发现并定位软件问题,同时对系统错误进

行自动报警。断言可以对在系统中隐藏很深,用其它手段极难发现的问题进行定位,从而缩短软件问题定位时间,提高系统的可测性。实际应

用时,可根据具体情况灵活地设计断言。
示例:下面是C语言中的一个断言,用宏来设计的。(其中NULL为0L)
#ifdef _EXAM_ASSERT_TEST_  // 若使用断言测试

void exam_assert( char * file_name, unsigned int line_no )
{
    printf( "/n[EXAM]Assert failed: %s, line %u/n",
            file_name, line_no );
    abort( );
}

#define  EXAM_ASSERT( condition )
    if (condition) // 若条件成立,则无动作
        NULL;
    else  // 否则报告
        exam_assert( __FILE__, __LINE__ )

#else  // 若不使用断言测试

#define EXAM_ASSERT(condition)  NULL

#endif  /* end of ASSERT */

用断言对程序开发环境(OS/Compiler/Hardware)的假设进行检查。
说明:程序运行时所需的软硬件环境及配置要求,不能用断言来检查,而必须由一段专门代码处理。用断言仅可对程序开发环境中的假设及所

配置的某版本软硬件是否具有某种功能的假设进行检查。如某网卡是否在系统运行环境中配置了,应由程序中正式代码来检查;而此网卡是否

具有某设想的功能,则可由断言来检查。
对编译器提供的功能及特性假设可用断言检查,原因是软件最终产品(即运行代码或机器码)与编译器已没有任何直接关系,即软件运行过程

中(注意不是编译过程中)不会也不应该对编译器的功能提出任何需求。
示例:用断言检查编译器的int型数据占用的内存空间是否为2,如下。
EXAM_ASSERT( sizeof( int ) == 2 );

 


程序效率
1:编程时要经常注意代码的效率。
说明:代码效率分为全局效率、局部效率、时间效率及空间效率。全局效率是站在整个系统的角度上的系统效率;局部效率是站在模块或函数

角度上的效率;时间效率是程序处理输入任务所需的时间长短;空间效率是程序所需内存空间,如机器代码空间大小、数据空间大小、栈空间

大小等。
2:在保证软件系统的正确性、稳定性、可读性及可测性的前提下,提高代码效率。
说明:不能一味地追求代码效率,而对软件的正确性、稳定性、可读性及可测性造成影响。
3:局部效率应为全局效率服务,不能因为提高局部效率而对全局效率造成影响。
4:通过对系统数据结构的划分与组织的改进,以及对程序算法的优化来提高空间效率。
说明:这种方式是解决软件空间效率的根本办法。
示例:如下记录学生学习成绩的结构不合理。
typedef unsigned char  BYTE;
typedef unsigned short WORD;

typedef struct STUDENT_SCORE_STRU


    BYTE name[8];
    BYTE age;
    BYTE sex;
    BYTE class;
    BYTE subject;
    float score;
} STUDENT_SCORE;

因为每位学生都有多科学习成绩,故如上结构将占用较大空间。应如下改进(分为两个结构),总的存贮空间将变小,操作也变得更方便。
typedef struct STUDENT_STRU
{
    BYTE name[8];
    BYTE age;
    BYTE sex;
    BYTE class;
} STUDENT;

typedef struct STUDENT_SCORE_STRU
{
    WORD student_index;
    BYTE subject;
    float score;
} STUDENT_SCORE;


仔细分析有关算法,并进行优化。
仔细考查、分析系统及模块处理输入(如事务、消息等)的方式,并加以改进。
对模块中函数的划分及组织方式进行分析、优化,改进模块中函数的组织结构,提高程序效率。
不要一味追求紧凑的代码。 说明:因为紧凑的代码并不代表高效的机器码。

 


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