高级事件和信号处理@GTK+ 2.0 中文教程连载
来源:互联网 发布:异形大战铁血战士 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 11:10
高级事件和信号处理
信号函数
连接和断开信号处理函数
gulong g_signal_connect( GObject *object,
const gchar *name,
GCallback func,
gpointer func_data );
gulong g_signal_connect_after( GObject *object,
const gchar *name,
GCallback func,
gpointer func_data );
gulong g_signal_connect_swapped( GObject *object,
const gchar *name,
GCallback func,
GObject *slot_object );
void g_signal_handler_disconnect( GObject *object,
gulong handler_id );
void g_signal_handlers_disconnect_by_func( GObject *object,
GCallback func,
gpointer data );
阻塞和反阻塞信号处理函数
void g_signal_handler_block( GObject *object,
gulong handler_id);
void g_signal_handlers_block_by_func( GObject *object,
GCallback func,
gpointer data );
void g_signal_handler_unblock( GObject *object,
gulong handler_id );
void g_signal_handler_unblock_by_func( GObject *object,
GCallback func,
gpointer data );
发出和停止信号
void g_signal_emit( GObject *object,
guint signal_id,
... );
void g_signal_emit_by_name( GObject *object,
const gchar *name,
... );
void g_signal_emitv( const GValue *instance_and_params,
guint signal_id,
GQuark detail,
GValue *return_value );
void g_signal_stop_emission( GObject *object,
guint signal_id,
GQuark detail );
void g_signal_stop_emission_by_name( GObject *object,
const gchar *detailed_signal );
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