创建物体
来源:互联网 发布:大学c语言编程软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 20:12
//创建一个球体
scene::ISceneNode * node = smgr->addSphereSceneNode();
if (node)
{
node->setPosition(core::vector3df(0,0,30));
node->setMaterialFlag(video::EMF_LIGHTING, false);//关闭关照效果,意味着整个物体都受到光照了。
}
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