责任链模式(chain of responsibility)

来源:互联网 发布:游戏优化加速器 编辑:程序博客网 时间:2024/05/08 21:43

责任链模式

     责任链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。奖这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

UML图如下:

 

C++实习代码如下:

 

*责任链的好处:

     当客户提交一个请求时,请求是沿着链传递直至哟一个ConcreteHandler对象负责处理。接收者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象自己也并不知道链的结构。结果是责任链可以简化对象的互相连接,它们仅需保持一个指向其后继者的引用,而不需保持它所有的候选接受者的引用。

     随时地增加或修改处理一个请求的结构,增强了给对象指派责任的灵活性。

 

 

 

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