MFC 断言的应用

来源:互联网 发布:js让onclick事件失效 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 22:20

 

一、关于断言

 所谓的断言就是可以肯定为正确的一个陈述语句。 

 假设某个函数需要一个指向文档对象的指针作为参数,但却错误地使用了一个视图指针来调用该函数。如果函数继续使用该错误地址,轻则程序运行得不到正确的结果,重则破坏视图数据。由于这种错误往往要到使用视图数据时才会发现,因而要找出导致错误的根本原因就要付出相当大的代价了。 

 只要在函数开始部分加入断言检查,检验指针是否真正指向一个文档对象,就可以完全地避免此类问题的产生。 


二、ASSERT宏 

 ASSERT宏能够计算作为参数传递的表达式值。如果表达式为真,则执行继续。否则,程序显示一个消息并中断。此时可以选择忽略错误、终止程序或进入调试器。下面是如何在函数中应用ASSERT宏验证参数的一个例子: 


void foo(char* p,int size)
{
ASSERT(p != 0); // 验证缓冲区指针
ASSERT((size >= 100); // 确认缓冲区大小至少为100字节
// foo 函数的其它计算过程
}


 如果没有定义_DEBUG预处理符,则该语句不会真正生成代码。Visual C++会在调试模式编译时自动定义_DEBUG,而在发行模式下,该预处理符是不存在的。如果定义了_DEBUG,则上述两个断言生成的代码类如: 

//ASSERT(p != 0);
do
{
if(!(p != 0) && AfxAssertFailedLine(__FILE__, __LINE__))
AfxDebugBreak();
} while(0);

//ASSERT((size >= 100);
do
{
if(!(size >= 100) && AfxAssertFailedLine(__FILE__,__LINE__))
AfxDebugBreak();
}while(0);


 do-while结构在一个单独的语句块之内封装了整个断言操作。if语句计算断言表达式,如果值为0则调用AfxAssertFailedLine()。AfxAssertFailedLine()显示消息框并提供 “Abort,Retry,or Ignore”选择,如果选择Retry则调用AfxDebugBreak(),并由此激活调试器。 

 和AfxAssertFailedLine()的简单目的(即显示对话框以供选择)相比,它的实现显得非常复杂。该函数的源代码在afxasert.cpp内,可以发现它使用了一些特殊的函数以确保消息框正确显示。举个例子,如果断言失败是在程序发送WM_QUIT消息之后的某个位置,则AfxAssertFailedLine()为了显示消息框必须临时地从队列中删除这个消息。 

 传递给AfxAssertFailedLine()的参数__FILE__ 和 __LINE__分别为代表程序文件名和当前行号的预处理符号。它们由ANSI标准定义,由编译器自动生成具体数值。

三、VERIFY宏 

 由于ASSERT仅在程序的调试版起作用,测试表达式总是被动的。也就是说,它们不能包含赋值、增量、减量等真正改变数据的操作。但有时候我们需要验证一个主动表达式,比如赋值语句。这时可以使用VERIFY代替ASSERT。下面是一个例子: 


void foo(char* p,int size)
{
char* q; // 指针的副本
VERIFY(q = p); // 拷贝指针并执行验证
ASSERT((size >= 100); // 确保缓冲区大小至少为100字节
// 执行 foo 的其它操作
}


 在调试模式下ASSERT和VERIFY是相同的。但在发行模式下,VERIFY能够继续对表达式求值(但不再进行断言检验),而ASSERT语句在效果上就如同已经删除了一样。 

 尽管在MFC源代码中可以找到一些应用VERIFY的例子,但ASSERT用得更为普遍。一些程序员总是完全避免使用VERIFY,因为他们已经习惯于使用被动断言。请记住,如果在ASSERT语句中使用了主动表达式,编译器不会发出任何警告。在发行模式下编译时该表达式会被直接删除,从而导致程序运行的错误。由于发行版程序不含调试信息,这种类型的错误是很难找到原因的。

 

 

四、DEBUG_ONLY宏 

 可以认为DEBUG_ONLY宏是ASSERT宏的一种特殊格式,它用于计算表达式而不执行断言检查。这在只为调试目的而加入某语句时很有用,如: 


void foo(char* p,int size,char fill)
{
char* q; // 指针副本
VERIFY(q = p); // 拷贝指针并执行验证
ASSERT((size >= 100); // 确认缓冲区大小至少为100字节
ASSERT(isalpha(fill)); // 确保fill为字母
DEBUG_ONLY(if(!isalpha(fill)) fill = 'X'); // 如果fill值非法,则指定为'X'
// 执行 foo 的其它操作
}


 在上例中,即使第三个参数非法,调试过程仍可继续。事实上,很少有程序员喜欢用这个宏。他们更习惯于使用传统的方法,即使用_DEBUG预处理符使得调试代码只在调试时被编译: 

 
void foo(char* p,int size,char fill)
{
char* q; // 指针副本
VERIFY(q = p); // 拷贝指针并执行验证
ASSERT((size >= 100); // 确认缓冲区大小至少为100字节
ASSERT(isalpha(fill)); // 确认fill为字母
#ifdef _DEBUG
if(!isalpha(fill)) fill = 'X'); // 如果fill值非法则使其为'X'
#endif
// 执行foo的其它操作
}

 

五、ASSERT_VALID宏 

 ASSERT在执行简单验证时很有用,但对于C++对象,特别是由CObject派生的对象,则有更好的方法来实现类似操作。作为一般规则,我们应在开始使用每一个对象之前检查数据错误。ASSERT_VALID宏使得对CObject的派生类实现该操作非常简单,其过程如下所示: 

 
void CMyView::foo(CYourView* pView) // CMyView 和 CYourView 从CObject 继承
{
ASSERT_VALID(this); // 验证本身
ASSERT_VALID(pView); // 验证pView
// 执行foo的其它操作
}


 如下所示,这些宏直接调用AfxAssertValidObject() : 
 void CMyView::foo(CYourView* pView)
{
//ASSERT_VALID(this); // 验证本身
AfxAssertValidObject(this,__FILE__,__LINE__);
//ASSERT_VALID(pView); // 验证pView
AfxAssertValidObject(pView,__FILE__,__LINE__);
// 执行foo的其它操作
}


 AfxAssertValidObject()的定义可以在objcore.cpp文件找到,它是一个没有正式说明文档的MFC函数。AfxAssertValidObject()首先检查指针非空(NULL)指向一个合法的内存地址,其大小符合由相关的CRuntimeClass对象指定的数值。如果这些测试失败,则AfxAssertValidObject()的行为就像一个普通断言错误- -即调用AfxAssertFailedLine(),有可能还要调用AfxDebugBreak();否则,AfxAssertValidObject()调用虚函数AssertValid(),可以覆盖后者以执行其它的完整性检查。 

 如果使用应用向导或类向导生成基于MFC的类,通常会得到AssertValid()的骨架,最好改写这些骨架代码以增加最基本的完整性检查。下面是一个典型的例子,类Sample从CObject继承,假定它含有职员名字及其薪水: 
class Sample : public CObject
{
    protected:
    CString m_Name; // 职员名字
    double m_Salary; // 薪水

public:
    Sample(LPCTSTR name,double salary) : m_Name(name), m_Salary(salary) {}
    #ifdef _DEBUG
        virtual void AssertValid() const;
    #endif

};

#ifdef _DEBUG
void Sample::AssertValid() const
{
    CObject::AssertValid(); // 验证基类
    ASSERT(!m_Name.IsEmpty()); // 验证职员名字
    ASSERT(m_Salary > 0); // 验证薪水
}
#endif




 显然,依赖于派生类的数据成员,这些AssertValid()函数可以更为复杂。由于该函数只在调试版起作用,因而无需担心由此产生的时间开销。然而,在某些热点如CView::OnDraw()函数,MFC会频繁地验证其CDocument指针,此时在文档对象内应该避免冗长的测试。当然,如果正确地使用了文档/视图结构,许多应用数据将会保存在CDocument的派生类对象中,此时妥协和折衷还是必要的。

 

六、ASSERT_KINDOF宏 

 许多时候只需要验证指针确实引用了所希望的对象类型,以确保可以安全地访问该对象的成员。ASSERT_KINDOF能够完成该检查,而且时间开销比ASSERT_VALID要少。其调用形式如下: 

 void Sample::DoSomething(CMyDocument* pDoc) const{ASSERT_KINDOF(CMyDocument,pDoc);

 ASSERT_KINDOF要求所检查的指针指向从CObject派生的对象,而且该对象实现MFC运行时类信息声明。这种声明通常是通过在类声明中包含DECLARE_DYNAMIC宏,在实现文件包含IMPLEMENT_DYNAMIC宏来实现的。应用向导(或类向导)能够为大多数文档和视图类自动生成该声明。 

 下面是由ASSERT_KINDOF生成的真正代码: 
void Sample::DoSomething(CMyDocument* pDoc) const
{
//ASSERT_KINDOF(CMyDocument,pDoc) 生成以下代码
ASSERT(pDoc->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMyDocument)));
// 现在可以确认 pDoc 指向 CMyDocument 对象
// 其它操作
}  

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