MFC程序更换XP皮肤

来源:互联网 发布:外国学生恋爱知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/04 06:02

有两种方法可以使vc6或者vc2003编译出来的MFC程序具有XP的风格,当然这需要在Windows XP系统下运行。

 

方法一,使用外置的manifest描述文件


在exe文件所在目录中建立一个同名的.manifest文件。假设你有一个可执行文件app1.exe,则建立app1.exe.manifest。注意该文件的文件名是在exe的完整文件名后加.manifest。该文件的内容如下:

Code:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
<assemblyIdentity
   version="1.0.0.0"
   processorArchitecture="X86"
   name="Microsoft.Windows.dummy"
   type="win32"
/>
<description>Your app description here</description>
<dependency>
   <dependentAssembly>
   <assemblyIdentity
   type="win32"
   name="Microsoft.Windows.Common-Controls"
   version="6.0.0.0"
   processorArchitecture="X86"
   publicKeyToken="6595b64144ccf1df"
   language="*"
   />
   </dependentAssembly>
</dependency>
</assembly>


方法二,使用内置的manifest描述文件


这种方法可以将manifest文件编译到exe文件当中,发布的时候不需要额外增加一个.manifest文件。
步骤如下:

首先,在程序的RES目录下建一个文件,命名xp.manifest,文件内容为:

Code:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
<assemblyIdentity
   version="1.0.0.0"
   processorArchitecture="X86"
   name="Microsoft.Windows.dummy"
   type="win32"
/>
<description>Your app description here</description>
<dependency>
   <dependentAssembly>
   <assemblyIdentity
   type="win32"
   name="Microsoft.Windows.Common-Controls"
   version="6.0.0.0"
   processorArchitecture="X86"
   publicKeyToken="6595b64144ccf1df"
   language="*"
   />
   </dependentAssembly>
</dependency>
</assembly>

然后,在VC中导入资源,导入xp.manifest,类型为24,并且修改ID为IDR_MANIFEST。
最后,通过菜单View-Resources Symbol …或者直接修改resource.h,将IDR_MANIFEST的值改为1。

编译后运行,程序就有xp的风格了。

 

PS:这里我再多解释一下,“1”代表资源ID,必须是“1”。“24”代表资源类型,我想我们对RT_ACCELERATOR、RT_BITMAP、RT_MENU、RT_STRING等资源都非常熟悉,而“24”实际上是RT_MANIFEST。

 

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