小试牛刀:使用EasyPaintToolSAI来制作动漫图片

来源:互联网 发布:数据挖掘的应用实例 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 21:16

小试牛刀:使用EasyPaintToolSAI来制作动漫图片
 这几天做实验,使用DirectInput。为的是自己控制角色怎么动的什么啊。但是用什么东西来动呢?拿现实中的照片?会侵占别人的肖像权,拿既已存在的动漫图片,这不是毁图嘛,暴殄天物。想到自己这个寒假还有很多的时间,于是准备大干一场。目标是:自己制作动漫图片来满足游戏开发的需求。
 说实话,自己绘画功底不好,由于自己从小到大都是理科出身的,从来没有进过什么美术特长班,所以对于美术的一些理论我真是一窍不通。于是只好摸着石头过河了。不过好在以前下载了一个画图的好软件。它叫EasyPaintToolSAI。因为有防止抖动的功能,所以太适合我们这些不会使用画笔倒会使用鼠标的人了。由于以前使用过EasyPaintToolSAI,所以上手还是挺快的。但是再说一遍,自己的绘画水平可真的一般,所以如果有哪个高手看到了我的弊作,请给予适当的指点即可,毕竟我是非专业的。
 好了。第一步,我们打开EasyPaintToolSAI,开始绘制线稿了。我其实不太会选择什么笔,虽然这上面有很多笔给我选择,但是我还是选择了最适合的铅笔。然后画了又擦擦了又画,把人物的大致轮廓勾勒出来了,是一个天真活泼的少年。手里拿着一个冰糖葫芦。然后,也就是第二步,我们开始上色了。首先是头发,根据我的一些手绘知识,头发是要画一些高光的,有些人物头发的高光可是显眼,一看就认为这不真实,我没有这么做,我只希望自己笔下的人物够自然就行了。然后就是衣服裤子。由于自己对于褶皱的处理不是非常熟练,因此我还是省略了这一操作。将颜色全部倒入空白就大功告成了。第三步,就是填充背景颜色了,由于我们画的图片是精灵图片,也就是说它作为一个图元是绘制在最上端的,因此我们不必在乎它的背景,一般地,使用种颜色作为背景色就行了。但是使用纯黑色R:0,G:0,B:0就要小心了,因为我们绘制的头发也可能是黑色的,甚至我们的线稿也可能是黑色的,因此我们必须找其它的办法。这里我琢磨来琢磨去还是使用其它的颜色作为背景色,到时候使用它作为ColorKey,在Alpha混合的时候去除背景就行了。
 好了,大家看看我是怎么完成这个小小的创作的吧。

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接下来我们就要保存这个图片了,通常地,使用.png格式会使图片以无损效果进行保存,也是最逼真的。.jpg/.jpeg的图片通常在保存照片的时候才具有空间优势。所以这里我默认保存的是.png。
 下面我们就要将这个图片载入我的程序了。

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