1.初识UML

来源:互联网 发布:淘宝咋卖东西 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 12:57

1.什么是可视化建模?

      抽取核心信息,并用图形表示出来。(是传递信息最直观的方式)

      优点:剔除细节,降低复杂性。

      本质:一种做计划的方式

2.哪些东西可以被可视化建模?

      任何“静态的事物”或“动态的过程”均可建模。(不局限于软件领域)

      可视化建模按照不同的视角分类:

            1)分析做什么,得到 “用例图”

            2)分析怎么做,得到 “交互图”(分为:序列图和协作图)

                          关注步骤的时间顺序,得到 “序列图”

                          关注步骤的实现角色,得到 “协作图”

            3)分析参与系统工作的各个角色(职责分配),得到 “类图”(可以从交互图中提取出来)

                    类之间的关系(the way they talk to each other):

                          关联association:外键关系(依赖于另一对象的某个属性)

                          依赖dependency:调用关系(直接依赖于另一对象)

                          聚合aggregation:弱集合关系(整体和局部的关系)

                          组合composition:强集合关系(整体和局部的关系)

                          multiplicity:指示数量关系

                          navigation:指示调用方向

                          继承inheritance:继承关系

            4)详细分析某个对象的状态迁移过程,得到 “状态图”

            5)描述用软件实现后各组件的逻辑关系,得到 “组件图”

            6)描述用硬件实现后各组件的物理分布,得到 “部署图”

3.用例驱动的迭代开发过程

      时间上分为4个阶段:初始阶段 --- 细化阶段 --- 构建阶段 --- 交付阶段

      细化阶段迭代的是“最小瀑布模型”:计划 --- 捕获需求 --- 分析&设计 --- 代码实现 --- 测试 --- 发布

4.为什么要做计划?

      用最小的成本取得最大的成功!

      项目失败付出的代价:返工,增加成本,经常被称为风险。

      计划的目的是降低风险,是为了接近成功而采取的措施。

5.什么是UML?

      统一建模语言:Unified Modeling Language

      任何语言,在本质上是一种通信协议(你看了能懂,别人看了也能懂)。

      UML定义了一组描述事物的基本元素和规则。

6.为什么要使用UML?

      做一个项目 --- 想一次性成功(不多花费成本) --- 提前做计划 --- 最好用图形画出来(比较直观) --- 画图需要选择一个工具 --- 大家都推崇UML --- 选择使用UML

7.UML在面向对象设计中的工作?

      1)描述系统需求

      2)根据需求,建立系统静态模型

      3)描述系统的行为

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