J2ME如何播放声音

来源:互联网 发布:淘宝上怎样买彩票 编辑:程序博客网 时间:2024/05/10 19:58

J2ME中,处理声音需要使用到Mobile Media API(MMAPI),该包是MIDP1.0的可选包,在MIDP2.0中已经包含了这个包。所以如果你使用MIDP1.0的话,请确认你的运行环境是否支持。
  
  一般手机支持的声音文件格式为wavmidmpg等。具体请查阅你的手机说明文档。
  
  在声音处理中,有很多处理的方式,这里说一下最常用的情况,播放JAR文件中的wav文件。
  
  播放声音文件的流程:
  1、按照一定的格式读取声音文件。
  
  播放JAR文件中的声音文件一般是将声音文件处理成流的形式。示例代码:
  InputStream is = this.getClass().getResourceAsStream("/Autorun.wav");
  
  其中Autorun.wav文件位于JAR文件的根目录下,如果位于别的目录,需要加上目录名称,如/res /Autorun.wav
  
  2、将读取到的内容传递给播放器。
  将流信息传递给播放器,播放器按照一定的格式来进行解码操作,示例代码:
  Player player = Manager.createPlayer(is,"audio/x-wav");
  
  其中第一个参数为流对象,第二个参数为声音文件的格式。
  
  3、播放声音。
  使用Player对象的start方法,可以将声音播放出来,示例代码:
  player.start()
  
  在播放声音时也可以设定声音播放的次数,可以使用Player类中的setLoopCount方法来实现,具体可查阅API文档。
  
  下面是在NOKIA S60模拟器中测试通过。代码如下:
  package sound;
  
  import javax.microedition.midlet.*;
  
  import javax.microedition.lcdui.*;
  
  import javax.microedition.media.*;
  
  import java.io.*;
  
  public class SoundMIDlet extends MIDlet {
  
  private Player player = null;
  
  /** Constructor */
  
  public SoundMIDlet() {
  
  try{
  
  InputStream is = this.getClass().getResourceAsStream("/Autorun.wav");
  
  player = Manager.createPlayer(is,"audio/x-wav");
  
  }catch(IOException e){
  
  System.out.println("1:" + e);
  
  }catch(MediaException e){
  
  System.out.println("2:" + e);
  
  }catch(Exception e){
  
  System.out.println("3:" + e);
  
  }
  }
  
  /** Main method */
  
  public void startApp() {
  
  if(player != null){
  
  try{
  
  player.start();
  
  }catch(MediaException e){
  
  System.out.println("4:" + e);
  }
  
  }
  }
  
  /** Handle pausing the MIDlet */
  
  public void pauseApp() {
  
  }
  
  /** Handle destroying the MIDlet */
  
  public void destroyApp(boolean unconditional) {
  
  }
  
  }

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