魔兽显血功能的实现

来源:互联网 发布:linux查看所有环境变量 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 20:15

今天一是兴起,想看看warkey功能的实现。从简单的显血开始实现,因为涉及到定时器功能,所以就看了windows程序设计定时器一章,然后查了些资料,实现了显血的功能。

首先是设置定时器:

SetTimer(....);

SetTimer(hWnd,ID_TIMER,500,NULL);//每半秒产生一个WM_TIMER消息

关闭定时器:

KillTimer(...);

KillTimer(hWnd,ID_TIMER);

向魔兽窗口句柄发送按键消息:

这里要提到2点:

1.怎么得到魔兽句柄:

通过FindWindow可以得到:

hWar3=FindWindow(NULL,TEXT("Warcraft III"));

怎么判断当前获得焦点的窗口是不是魔兽窗口:

通过GetForegroundWindow可以得到:

hTop=GetForegroundWindow();

2.向魔兽窗口发送什么消息:

一般我们都知道按ALT键可以显血,但是ALT键跟其他键组合会出现问题。还有一种方法是“[”和“]”键也可以完成相同的工作。所以对应:

   SendMessage(hWar3,WM_KEYDOWN,VK_OEM_4,0);
   SendMessage(hWar3,WM_KEYDOWN,VK_OEM_6,0);

然后功能就完成了代码如下: