ZOrder方法
来源:互联网 发布:淘宝宝贝链接在哪里 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 18:48
ZOrder方法
将指定的 MDIForm,Form 或控件放置在其图层的z-顺序的前端或后端。不支持命名参数。
语法
object.ZOrder position
ZOrder 方法的语法包含下列部分:
部分描述
object 可选的。一个对象表达式,其值为“应用于”列表中的一个对象。如果省略 object,则具有焦点的 Form 对象缺省为 object。
Position 可选的。一个整数,它用以指示 object 相对于同一 object 其它实例的位置。如果 position 为 0 或被省略,则
object 定位在Z-顺序前面。如果 position 为 1,则 object 定位在Z-顺序后面。
说明
在设计时选择“编辑”菜单中的“置前”或“置后”菜单命令,可以设置对象的Z-顺序。
在 MDIForm 对象内,Zorder 根据 position 的数值决定将 MDI子窗体放置到 MDI 客户区的前面或后面。对于 MDIForm 或 Form 对象,Zorder 根据 position 的数值决定将窗体放置到屏幕的前面或后面。因此,窗体可以显示在其它运行中的应用程序的前面或后面。
有三个图层与窗体和容器相关联。后层是显示图形方法结果的绘图空间。下一个是中层,用来显示图形对象和 Label 控件。前层显示所有非图形控件,如 CommandButton、CheckBox 或 ListBox。靠近前层的层中包含的东西将覆盖该层后面的各层包含的东西。Zorder 只对该对象在其中显示的那一层内的各个对象进行重排。
- ZOrder方法
- ZOrder
- ZOrder的使用
- ZOrder的使用
- ZOrder的使用
- HEVC ZOrder and RasterOrder
- 响应优先级与zorder
- 关系zorder一个坑
- HEVC ZOrder and RasterOrder
- cocos2dx tag和zorder
- Cocos2dx的ZOrder见解
- 动态设置CCNode的zOrder
- cocos2d 中 zorder 和 setVertexZ 的区别
- CCSpriteBatchNode中设置zOrder的问题
- UIWidget加载ccnode后ZOrder问题
- Cocos2d-X中的ZORDER和Tag
- Cocos2d-X中的ZORDER和Tag
- cocos2d (ZORDER、setTag、单点触屏)
- 继承关系的映射
- MFC零散知识点收集站
- Flex中的本地化
- 基本数据类型和包装类的关系 实例
- GString
- ZOrder方法
- 最近项目的一些界面图形
- jBPM-4.4:与Spring集成配置
- 筛选法求100以内的素数
- 业务流程的慨念及BPEL简史
- vs2010中臃肿的ipch和sdf文件
- BPEL的基本特性
- Cloud Computing Language
- SCA,软件开发的3G时代