Hive2D开发手记(0):起源
来源:互联网 发布:林黛玉美图 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 23:41
春节期间玩了玩小侄女的iPad,里面有几个小游戏真的是很有意思,有的是画面极为精美,有的是玩法很有创意,特别是在触摸屏的操作方式下,有很多东西变得很自然。这极大的激发了我对平板电脑游戏开发的热情。
兄弟不才,也干了几年游戏开发了,开发过单机游戏,也开发过网络游戏,只是对于手机、平板电脑的开发还是个新手。进入到一个新的平台新的领域,还是有很多东西要学。
- 为什么选择Android平台呢?虽然没有真正涉足Android的开发,但是关注它蛮久了。就目前国内市场的情况看,中国移动,联想他们都选择了Android,个人预期Android在国内是有很大的发展的。可能会成为一个大众的选择,而iOS可能更偏高端一点。
- 为什么要写一个Android游戏引擎呢?最近开始尝试探索Android的游戏开发,也看了一位仁兄的blog:或许您还不知道的八款Android开源游戏引擎,感觉目前Android的游戏引擎都还在发展阶段。恰巧,兄弟在这几年的游戏开发中一直是负责引擎架构和底层开发的,这方面还有一些积累,相信自己还有一点竞争力,所以想在参考前人的作品的情况下,结合PC游戏开发的经验,开发一款适合国人思路的Android游戏引擎。
- 为什么选择现在开始?关注Android以及移动平台已久了,一直想进入。目前Android 3.0的发布,据说增强了对于平板电脑的支持;而另外我一直期待的nvidia tegra 2的机器也快能买到了。相对于手机来讲,我更看好平板电脑的游戏前景,iPad的游戏表现震撼了我,现在开始还不算晚吧。:)
- 开发的计划是什么样的?首先第一阶段是学习Android平台的开发基础,其次是学习现有的Android游戏引擎,然后是构架Hive2D引擎雏形,然后是架构定型版本,然后稳步推进。另外,还会与引擎同步开发一个示范性的小游戏。
以上算是对自己的一个动员,希望有兴趣的朋友一起交流~
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