设计模式学习笔记之(二、策略模式)

来源:互联网 发布:java上机考试题库 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 03:34

2011年3月4日 星期五 〖农历 辛卯 免年 正月三十〗 晴
设计模式:策略模式
适用范围:当算法完成的功能相同,只是实现不同时,可以使用,一般与工厂模式配合使用,效果更佳.
应用实例:
如商场促销,采用了如下的方案:
1)正常收费
2)八折
3)买300返100元
....
策略模式的结构图如下:


C++关键代码实现如下:
1、父类:CStrategySuper.cpp
//虚函数:
double CStrategySuper::GetInstance()
{
    return 0;
}
2、子类:CStrategyA.cpp
double CStrategyA::GetInstance()
{
    //算法A的实现
    return 1;
}

3、子类:CStrategyB.cpp
double CStrategyB::GetInstance()
{
    //算法B的实现
    return 2;
}

4、子类:CStrategyC.cpp
double CStrategyC::GetInstance()
{
    //算法C的实现
    return 3;
}

5、配置类:CContext.cpp
//通过CStrategyA,B,C等子类来维护对父类CStrategy对象的引用。
CContext::CContext(CStrategySuper *cs)
{
    m_strategy = cs;
}

 

CContext::~CContext()

{

   if(strategy != NULL)

   {

      delete strategy ;

      strategy = NULL;

   }

}

double CContext::ContextInterface()
{
    return m_strategy->GetInstance();
}

 

6、客户端的实现main.cpp
CContext *context1 = new CContext(new CStrategyA());
printf("strategyA:[%.1f]/n",context1->ContextInterface());

if(context1 != NULL)

{

   delete context1;
}

context1 = new CContext(new CStrategyB());
printf("strategyB:[%.1f]/n",context1->ContextInterface());

if(context1 != NULL)

{

   delete context1;
}

context1 = new CContext(new CStrategyC());
printf("strategyC:[%.1f]/n",context1->ContextInterface());

if(context1 != NULL)

{

   delete context1;
}



原书中所列的实现,商场促销的C++代码实现,如果有需要的话,可以联系我哦。呵呵~

以上,如果有错误或不准备的地方,欢迎批评指正哦。我也是在刚刚学习中。。。呵呵~