游戏开发中的数学和物理算法(6):圆和球的碰撞检测

来源:互联网 发布:nginx 会话保持配置 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 06:45

 

1.圆的碰撞检测

圆的碰撞条件:
当两个圆相切或者相交时,我们认为两个圆应该开始发生碰撞。


数学表示:

计算机中的实现:

 

2.球的碰撞

球的碰撞条件:
当两个球相切或者相交时,我们认为两个球应该开始发生碰撞。

数学表示:

计算机中的实现:

 


 

 

原创粉丝点击