lua与c++的相互调用

来源:互联网 发布:优化系统下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 04:28

一.   lua调用C++

      在lua中是以函数指针的形式调用函数, 并且所有的函数指针都必须满足如下此种类型:
typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);  
也就是说, 偶们在C++中定义函数时必须以lua_State为参数, 以int为返回值才能被Lua所调用. 但是不要忘记了, 偶们的lua_State是支持栈的, 所以通过栈可以传递无穷个参数, 大小只受内存大小限制. 而返回的int值也只是指返回值的个数真正的返回值都存储在
lua_State的栈中. 偶们通常的做法是做一个wrapper, 把所有需要调用的函数都wrap一下, 这样就可以调用任意的函数了.

脚本为

 

avg, sum = average(10, 20, 30, 40, 50)

print("The average is ", avg)

print("The sum is ", sum)

 

 

 

二.  C++调用lua

 

 

 

脚本为:

 

-- add two numbers

function add ( x, y )

return x + y + 2

end

 

z = 6