Android 全局数据的应用

来源:互联网 发布:阿里云栖大会苏州 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 02:23
我们在平时的开发中,有时候可能会需要一些全局数据,来让应用中的所有Activity和View都能访问到,大家在遇到这种情况时,可能首先会想到自己定义一个类,然后创建很多静态成员,不过android已经为我们提供了这种情况的解决方案,下面就来介绍一下:

     在Android中,有一个名为Application的类,我们可以在Activity中使用getApplication(),方法来获得,它是代表我们的应用程序的类,使用它可以获得当前应用的主题,资源文件中的内容等,这个类更灵活的一个特性就是可以被我们继承,来添加我们自己的全局属性。例如我们在开发一个游戏应用,需要保存分数,那么我们就可以继承Application,代码如下:
  1. public class GameApplication extends Application {
  2.     private int score;
  3.    
  4.     public int getScore() {
  5.         return score;
  6.     }
  7.     public void setScore(int score) {
  8.         this.score = score;
  9.     }
  10. }
复制代码


这样我们就扩展了自己的属性,不过还没有结束,另外一个比较关键的一部,是需要在androidManifest.xml文件中将我们扩展后的Application类指定上去,例如下面的代码:
  1.     <application
  2.     android:name=".GameApplication"
  3.     android:icon="@drawable/icon"
  4.     android:label="@string/app_name">
复制代码


这样指定好之后,我们的自定义Application就算完成了,然后我们可以很方便的在任何Activity和View中来获取我们的分数属性,代码如下:

在Activity中:
  1. //设置分数
  2. ((GameApplication)getApplication()).setScore(100)
复制代码

  1. //获取分数
  2. ((GameApplication)getApplication()).getScore();
复制代码


在View中:
  1. ((GameApplication)getContext().getApplicationContext()).getScore()
复制代码
我们在平时的开发中,有时候可能会需要一些全局数据,来让应用中的所有Activity和View都能访问到,大家在遇到这种情况时,可能首先会想到自己定义一个类,然后创建很多静态成员,不过android已经为我们提供了这种情况的解决方案,下面就来介绍一下:

     在Android中,有一个名为Application的类,我们可以在Activity中使用getApplication(),方法来获得,它是代表我们的应用程序的类,使用它可以获得当前应用的主题,资源文件中的内容等,这个类更灵活的一个特性就是可以被我们继承,来添加我们自己的全局属性。例如我们在开发一个游戏应用,需要保存分数,那么我们就可以继承Application,代码如下:
  1. public class GameApplication extends Application {
  2.     private int score;
  3.    
  4.     public int getScore() {
  5.         return score;
  6.     }
  7.     public void setScore(int score) {
  8.         this.score = score;
  9.     }
  10. }
复制代码


这样我们就扩展了自己的属性,不过还没有结束,另外一个比较关键的一部,是需要在androidManifest.xml文件中将我们扩展后的Application类指定上去,例如下面的代码:
  1.     <application
  2.     android:name=".GameApplication"
  3.     android:icon="@drawable/icon"
  4.     android:label="@string/app_name">
复制代码


这样指定好之后,我们的自定义Application就算完成了,然后我们可以很方便的在任何Activity和View中来获取我们的分数属性,代码如下:

在Activity中:
  1. //设置分数
  2. ((GameApplication)getApplication()).setScore(100)
复制代码

  1. //获取分数
  2. ((GameApplication)getApplication()).getScore();
复制代码


在View中:
  1. ((GameApplication)getContext().getApplicationContext()).getScore()
复制代码
我们在平时的开发中,有时候可能会需要一些全局数据,来让应用中的所有Activity和View都能访问到,大家在遇到这种情况时,可能首先会想到自己定义一个类,然后创建很多静态成员,不过android已经为我们提供了这种情况的解决方案,下面就来介绍一下:

     在Android中,有一个名为Application的类,我们可以在Activity中使用getApplication(),方法来获得,它是代表我们的应用程序的类,使用它可以获得当前应用的主题,资源文件中的内容等,这个类更灵活的一个特性就是可以被我们继承,来添加我们自己的全局属性。例如我们在开发一个游戏应用,需要保存分数,那么我们就可以继承Application,代码如下:
  1. public class GameApplication extends Application {
  2.     private int score;
  3.    
  4.     public int getScore() {
  5.         return score;
  6.     }
  7.     public void setScore(int score) {
  8.         this.score = score;
  9.     }
  10. }
复制代码


这样我们就扩展了自己的属性,不过还没有结束,另外一个比较关键的一部,是需要在androidManifest.xml文件中将我们扩展后的Application类指定上去,例如下面的代码:
  1.     <application
  2.     android:name=".GameApplication"
  3.     android:icon="@drawable/icon"
  4.     android:label="@string/app_name">
复制代码


这样指定好之后,我们的自定义Application就算完成了,然后我们可以很方便的在任何Activity和View中来获取我们的分数属性,代码如下:

在Activity中:
  1. //设置分数
  2. ((GameApplication)getApplication()).setScore(100)
复制代码

  1. //获取分数
  2. ((GameApplication)getApplication()).getScore();
复制代码


在View中:
  1. ((GameApplication)getContext().getApplicationContext()).getScore()
复制代码

我们在平时的开发中,有时候可能会需要一些全局数据,来让应用中的所有Activity和View都能访问到,大家在遇到这种情况时,可能首先会想到自己定义一个类,然后创建很多静态成员,不过android已经为我们提供了这种情况的解决方案,下面就来介绍一下:

     在Android中,有一个名为Application的类,我们可以在Activity中使用getApplication(),方法来获得,它是代表我们的应用程序的类,使用它可以获得当前应用的主题,资源文件中的内容等,这个类更灵活的一个特性就是可以被我们继承,来添加我们自己的全局属性。例如我们在开发一个游戏应用,需要保存分数,那么我们就可以继承Application,代码如下:

public class GameApplication extends Application {
    private int score;
   
    public int getScore() {
        return score;
    }
    public void setScore(int score) {
        this.score = score;
    }
}

这样我们就扩展了自己的属性,不过还没有结束,另外一个比较关键的一部,是需要在androidManifest.xml文件中将我们扩展后的Application类指定上去,例如下面的代码:

    <application
    android:name=".GameApplication"
    android:icon="@drawable/icon"
    android:label="@string/app_name">

这样指定好之后,我们的自定义Application就算完成了,然后我们可以很方便的在任何Activity和View中来获取我们的分数属性,代码如下:

在Activity中:
//设置分数
((GameApplication)getApplication()).setScore(100)

 

//获取分数
((GameApplication)getApplication()).getScore();

 

在View中:
((GameApplication)getContext().getApplicationContext()).getScore()

原创粉丝点击