关于android OpenGl ES 渲染方式

来源:互联网 发布:b站翻唱软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/26 14:08

最近使用OpenGl ES关于渲染方式有以下两种:RENDERMODE_CONTINUOUSLY和RENDERMODE_WHEN_DIRTY。

默认渲染方式为RENDERMODE_CONTINUOUSLY,当设置为RENDERMODE_CONTINUOUSLY时渲染器会不停地渲染场景,当设置为RENDERMODE_WHEN_DIRTY时只有在创建和调用requestRender()时才会刷新。

一般设置为RENDERMODE_WHEN_DIRTY方式,这样不会让CPU一直处于高速运转状态,提高手机电池使用时间和软件整体性能。