second life连接物体的旋转量变化问题
来源:互联网 发布:p2p网贷源码下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 19:01
1.先得到连接好之后的旋转量lastRot
2.得到主物体的旋转量oricRot
3.使用llsetprimivitiveparam()设置其globe旋转量。PRIM_ROTATION。lastRot/oricRot
非连接的物体的旋转量的计算:
1.得出旋转的角度arcRot
2.得到现在的旋转量nowRot
3.新的旋转量newRot=nowRot*arcRot
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