second life连接物体的旋转量变化问题

来源:互联网 发布:p2p网贷源码下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 19:01

 

 

1.先得到连接好之后的旋转量lastRot

2.得到主物体的旋转量oricRot

3.使用llsetprimivitiveparam()设置其globe旋转量。PRIM_ROTATION。lastRot/oricRot

 

非连接的物体的旋转量的计算:

1.得出旋转的角度arcRot

2.得到现在的旋转量nowRot

3.新的旋转量newRot=nowRot*arcRot

原创粉丝点击