QT中由图形生成SVG文件实现方案

来源:互联网 发布:淘宝店招手机客户端 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 02:39

一.      QT2D绘图

QT2D绘图由三个主要的类搭起整个框架:QPainterQPainterDeviceQPainterEngine

1. QPainter负责绘图操作的具体执行,如画点,画线,填充,变换等。

2. QPainterDeviceQPainter用来绘图的绘图设备基类,其实际预定义的子类绘图设备包括Qwidget,QImage,QPixmap,QPicture,QPrinterQSvgGenerator等。

3. QPainterEngine提供不同类型设备的接口,实现交互。

 

二.      QSvgGenerator

QSvgGenerator属于QT中的QtSvg模块,是用于生成SVG文件的绘图设备类,派生于QPainterDevice基类。

使用QPainter进行绘图,并使用QPainter::begint()end()显性地在QSvgGenerator上开始和结束绘图。在生成SVG文件时,可以指定文件名,文件名路径,SVG标签属性等。

三.      Graphics View 框架

Graphics View框架为基于图元的模型视图模型,包括主要三个类:QGraphicsSceneQGraphicsViewQGraphItem,分别为场景,视图,图元。

1. QGraphicsScene:场景管理多个图元,可以传播事件给每个被管理的图元,实现图元的选择,焦点转移,提供无变换的场景的绘制。

场景是图元的容器,通过QGraphicsScene::addItem()可以将图元加入场景容器中。

场景使用render()函数在指定绘图设备上进行场景的绘制。

2.       QGraphicsView:视图窗口部件,使场景内容可视化。一个场景可以同时拥有几个视图,这样就意味着相同的场景可以实现不同的可视化窗口。

视图可提供滚动条以浏览大的场景,可以选择QPainter或者OpenGL两种绘图方式绘图。可以接收键盘,鼠标事件。

视图与场景拥有不同的坐标系统,两者之间可通过mapToScreen()mapFromScene()函数实现坐标转换。

3.      QGraphicsItem:图元基类,其派生的常用标准图元有QGraphicsRectItemQGraphicsLineItemQGraphicsSvgItem等,另外可以自定义派生于QGraphicsItem的图元类。图元可处理鼠标,键盘,拖放,分组,碰撞检测等事件,拥有自己的坐标系统,可以变换,可以包含子图元。

四.      Graphics View框架视图的SVG文件导出

Graphics View框架通过QGraphicsScene::render()函数和QGraphicsView::render()函数,实现将场景和视图上的内容绘制到任意的绘图设备上,两个函数的区别在于使用不同的坐标系统。QGraphicsScene::render()用于无变换的场景绘制,如静态几何图形,文本文档等。QGraphicsView::render()类似于实现屏幕快照,将当前视图数据绘制到指定绘图设备上。

五.      示例

//创建保存SVG文件对话框

QString newPath =QFileDialog::getSaveFileName(this, tr("Save SVG"),

        path, tr("SVG files (*.svg)"));

if (newPath.isEmpty())

        return;

//指定文件保存路径

path = newPath;

//创建QSvgGenerator对象

QSvgGenerator generator;

generator.setFileName(path);

//创建QPainter绘图对象

QPainter painter;

//开始在QSvgGenerator对象上绘图

painter.begin(&generator);

//QGraphicsView数据导入绘图对象

view->render(&painter);

//绘图结束,QSvgGenerator对象自动生成SVG文档

painter.end();

原创粉丝点击