hibernate 原理说明

来源:互联网 发布:java正则表达式单引号 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 03:16

hibernate:

第一个hibernate项目

1、新建java项目

2、创建User Library,加入如下jar
 * HIBERNATE_HOME/hibernate3.jar
 * HIBERNATE_HOME/lib/*.jar
 * MySql jdbc驱动
 
3、创建hibernate配置文件hibernate.cfg.xml,为了便于调试最好加入log4j配置文件

4、定义实体类

5、定义User类的映射文件User.hbm.xml

6、将User.hbml.xml文件加入到hibernate.cfg.xml文件中

7、编写hbm2ddl工具类,将实体类生成数据库表

8、开发客户端
 
为了方便跟踪sql执行,在hibernate.cfg.xml文件中加入<property name="hibernate.show_sql">true</property>

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测试实体对象的生命周期

junit简介:
 * 编写测试类xxxTest,需要继承TestCase
 * 编写单元测试方法,测试方法必须以test开头,测试方法不能含有参数和返回值,如:
   public void testHello1() {}
 * 最好单元测试的代码单独建立一个目录

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了解Hibernate中CRUD操作

了解get和load的区别?
 * get不支持lazy,load支持lazy
 * 采用get加载数据,如果没有匹配的数据,返回null,而load则抛出异常
 
transient状态的特征?
 * 在数据库中没有与之匹配的数据
 * 没有纳入session的管理
 
persistent状态的特征?
 * persistent状态的对象在数据库中有与之匹配的数据
 * 纳入了session的管理
 * 在清理缓存(脏数据检查)的时候,会和数据库同步
 
detached状态的特征?
 * 在数据库中有与之匹配的数据
 * 没有纳入session的管理    
 
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hibernate基本映射

实体类---表
实体类中的普通属性---表字段

采用<class>标签映射成数据库表,通过<property>标签将普通属性映射成表字段
所谓普通属性指不包括自定义类、集合和数组等

注意:如果实体类和实体类中的属性和sql中的关键字重复,必须采用table或column重新命名

实体类的设计原则:
 * 实现一个默认的(即无参数的)构造方法(constructor)
 * 提供一个标识属性(identifier property)(可选)
 * 使用非final的类 (可选)
 * 为持久化字段声明访问器(accessors) 

主键生成策略:
 uuid、native和assigned


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hibernate多对一关联映射

关联映射的本质:
 * 将关联关系映射到数据库,所谓的关联关系是对象模型在内存中的一个或多个引用

<many-to-one>会在多的一端加入一个外键,指向一的一端,这个外键是由<many-to-one>
中的column属性定义的,如果忽略了这个属性那么默认的外键与实体的属性一致

<many-to-one>标签的定义示例:
  * <many-to-one name="group" column="groupid"/>
 
理解级联的含义?
 * 是对象的连锁操作 

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hibernate一对一主键关联映射(单向关联Person---->IdCard)

一对一主键关联映射:让两个实体对象的id保持相同,这样可以避免多余的字段被创建

具体映射:

 <id name="id">
  <!-- person的主键来源idCard,也就是共享idCard的主键 -->
  <generator class="foreign">
   <param name="property">idCard</param>
  </generator>
 </id>
 <property name="name"/>
 <!-- one-to-one标签的含义,指示hibernate怎么加载它的关联对象,默认根据主键加载,
 constrained="true", 表明当前主键上存在一个约束,person的主键作为外键参照了idCard 
  -->
 <one-to-one name="idCard" constrained="t rue"/>


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hibernate一对一唯一外键关联映射(单向关联Person---->IdCard)

一对唯一外键关联映射是多对一关联映射的特例

可以采用<many-to-one>标签,指定多的一端的unique=true,这样就限制了多的一端的多重性为一
通过这种手段映射一对一唯一外键关联

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hibernate一对一唯一外键关联映射(双向关联Person<---->IdCard)

一对一唯一外键关联双向,需要在另一端(idcard),添加<one-to-one>标签,指示hibernate如何加载
其关联对象,默认根据主键加载person,外键关联映射中,因为两个实体采用的是person的外键维护的关系,
所以不能指定主键加载person,而要根据person的外键加载,所以采用如下映射方式:
<one-to-one name="person" property-ref="idCard"/>

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hibernate多对多关联映射(单向User---->Role)

具体映射方式:
 <set name="roles" table="t_user_role">
  <key column="userid"/>
  <many-to-many class="com.bjsxt.hibernate.Role" column="roleid"/>
 </set>


hibernate多对多关联映射(双向User<---->Role)

映射方法:
  <set name="roles" table="t_user_role">
   <key column="userid"/>
   <many-to-many class="com.bjsxt.hibernate.Role" column="roleid"/>
  </set>
table属性值必须和单向关联中的table属性值一致
<key>中column属性值要与单向关联中的<many-to-many>标签中的column属性值一致
在<many-to-many>中的column属性值要与单向关联中<key>标签的column属性值一致


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hibernate一对一唯一外键关联映射(单向关联Person---->IdCard)

一对唯一外键关联映射是多对一关联映射的特例

可以采用<many-to-one>标签,指定多的一端的unique=true,这样就限制了多的一端的多重性为一
通过这种手段映射一对一唯一外键关联

hibernate一对一唯一外键关联映射(双向关联Person<---->IdCard)

一对一唯一外键关联双向,需要在另一端(idcard),添加<one-to-one>标签,指示hibernate如何加载
其关联对象,默认根据主键加载person,外键关联映射中,因为两个实体采用的是person的外键维护的关系,
所以不能指定主键加载person,而要根据person的外键加载,所以采用如下映射方式:
<one-to-one name="person" property-ref="idCard"/>

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session flush测试:

session flush方法主要做了两件事:
 * 清理缓存
 * 执行sql
 
session在什么情况下执行flush
 * 默认在事务提交时
 * 显示的调用flush
 * 在执行查询前,如:iterate
 
hibernate按照save(insert),update、delete顺序提交相关操作 


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hibernate二级缓存

二级缓存也称进程级的缓存或SessionFactory级的缓存,二级缓存可以被所有的session共享
二级缓存的生命周期和SessionFactory的生命周期一致,SessionFactory可以管理二级缓存

二级缓存的配置和使用:
 * 将echcache.xml文件拷贝到src下
 * 开启二级缓存,修改hibernate.cfg.xml文件
  <property name="hibernate.cache.use_second_level_cache">true</property>
 * 指定缓存产品提供商,修改hibernate.cfg.xml文件
  <property name="hibernate.cache.provider_class">org.hibernate.cache.EhCacheProvider</property>
 * 指定那些实体类使用二级缓存(两种方法)
  * 在映射文件中采用<cache>标签
  * 在hibernate.cfg.xml文件中,采用<class-cache>标签
  
二级缓存是缓存实体对象的

了解一级缓存和二级缓存的交互  
  

 

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