global class object互使用注意事项

来源:互联网 发布:斗鱼fifa卡卡淘宝店 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 01:44

看effective c++中说明这一点,有点怀疑,所以试了一下,下面会说明怀疑点:

 

定义了两个的global 变量,在主文件中代码:

 

然后在两个类的构造函数中添加断点发现,第一次运行到的位置是GlobalUse类,

而不是GlobalTest类的构造函数断点,这与我们平常理解的不太一样。

所以effective c++中提供了一个解决方案是:

通过一个函数返回一个local_static 变量,这样的话,本身就只有一个共享变量,并且调用这个函数时,一定会先定义

这个变量,一定会先调用构造函数了 。

在GlobalTest.cpp中

 

GlobalTest &GetGTest()

{

    static GlobalTest test;

    return test;

}

在GlobalTest.h中声明,在GlobalUse总做同样的处理,就不会出现这种问题。

以上仅仅是对effective c++中的描述做具体化,没任何个人扩展性想法 。。。

 

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