《Symbian OS:线程编程》hoolee中文版 三

来源:互联网 发布:sybase数据库启动命令 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 00:07

6、其他线程函数
TInt Rename(const TDesC& aName)
为线程定义个新名字。

void RequestComplete(TRequestStatus*& aStatus, TInt aReason)
通知线程与一个异步请求绑定的请求状态对象aStatus已綺完成。sStatus完成代码将负责设置aReason及发出线程请求信号的通知。

TInt RequestCount()
返回线程请求信号的数目。如果是负值则表示该线程正在等待至少一个异常请求的完成。

void HandleCount(TInt& aProcessHandleCount, TInt& aThreadHandleCount)
得到线程中及拥有该线程的进程中处理模块的数目。

RHeap* Heap()
返回一个指向改线程堆的指针。

TInt GetRamSizes(TInt& aHeapSize, TInt& aStackSize)
得到该线程中堆和栈的大小。

TInt GetCpuTime(TTimeIntervalMicroSeconds& aCpuTime)
得到改线程所分配到的CPU时间

void Context(TDes8& aDes)
得到该线程( sleeping状态)所注册的上下文环境。

4、线程内部的通信
1)共享内存
在线程间交换信息最直接的方法就是使用共享内存。线程入口函数中有一个参数TAny* aPtr,这个指针可以用于任何目的。通常可以用它来传递一个负责线程间共享信息的数据结构或类实例。因为同一进程中的线程是共享内存地址空间的,因此这里指针所指向的数据可以被两个线程所共享,注意访问该数据时必须是同步形式。
另外这里的指针参数可以使用SetInitialParameter(TAny* aPtr)方法来改变,但这时线程应处于suspend状态。

2)Client/Server API
Symbian操作系统提供了一组基于server/session的API,允许一个线程扮演server的角色,向其他线程或进程提供服务。这里API也提供处理一组方法处理信息的传递,异步以数据传输。

3)进程内数据传输
如果两个线程分属不同的进程,则他们无法直接管理需要通信的数据,因为他们没有共享的数据区。这里可以使用RThread提供的ReadL()方法及WriteL()方法,我们可以用来在当前线程和由RThread提供的另一个线程间的地址空间拷贝8/16位的数据。这里当前线程和另一个线程可以归属同一个进程也可分属不同进程。

数据的传输是通过拷贝数据来完成的,RThread提供了方法返回在它地址空间内一个descriptor的长度及最大允许长度。

a>读取另个线程所提供的descriptor
void ReadL(const TAny* aPtr,TDes8& aDes,TInt anOffset) const;
void ReadL(const TAny* aPtr,TDes16 &aDes,TInt anOffset) const;

这里ReadL()方法从另一个线程的descriptor(由aPtr所指)中拷贝一组数据,传递到当前线程的descriptor(由aDes所指)。
aPtr指针必须指向一个在RThread句柄所指线程的地址空间中有效的descriptor。

从源descriptor中的内容是从anOffset位置那里开始拷贝到目的descriptor(aDes)的。

b)向另个线程写入descriptor
void WriteL(const TAny* aPtr, const TDesC8& aDes, TInt anOffset) const;
void WriteL(const TAny* aPtr, const TDesC16& aDes, TInt anOffset) const;

用这个方法将当前线程descritor(aDes)所提供的数据都拷贝在另一个线程(aPtr所指)的descriptor中。这里anOffset参数设定了目标descriptor的初始化拷贝位置。

aPtr为线程地址空间内有效的可修改descriptor。

如果拷贝进去的数据长度超过目标descriptor的最大长度,则函数会发生异常。

c)Descriptor帮助函数
TInt GetDesLength(const TAny* aPtr) const;
TInt GetDesMaxLength(const TAny* aPtr) const;
这里RThread的GetDesLength()方法可以返回aPtr所指向的descriptor长度。这里descriptor必须为RThread句柄所指定的线程的地址空间中。
RThread的GetMaxDesLength()方法返回aPtr所指向descriptor的最大长度。descriptor也应在RThread句柄所指的线程地址空间中。

建议在ReadL()和WriteL()等方法前使用这些函数。

4.4线程局部存储(TLS)
Symbian操作系统是不允许在DLL中出现可写静态变量的。然而每个DLL中每个线程都会分配一个32位字符空间。这个字符用来存放一个指向数据结构或类示例的指针。分配和释放这些资源可在例如DLL的入口函数E32Dll中处理。

另一个使用线程局部存储的示例为保存指向类示例的指针,这样静态回调函数可以访问与线程相联系的该对象。当我们处理自定义异常处理模块时是很有用的。

Dll::SetTls(TAny *aPtr)函数负责设置线程局部存储的指针。
Dll::Tls()函数负责返回一个指向线程局部存储的指针。取得后该指针所指定数据可以正常使用。

4.5 User-Interrupt Exception
如3.5“Exception Handling”所述,线程可以引发其他线程的异常。有一种异常类型是专为用户所保留的,那就是EExcUserInterrupt,可以通过指定异常类型KExceptionUserInterrupt来处理。其他要传递的信息应该通过共享内存来处理。这是在最段时间内向其他线程传递信息的方式,当异常发生时调用RaiseException()函数可切换到另个线程的异常处理模块。

 

4.6 Publish & Subsribe
Publish & Subscrible是一个进程间的通信机制(在SymbianOS v8.0a和Series 60 Platform 2nd Editon, Feature Pack2中有所介绍),可以查看相关的文挡。

这个机制包括了三个基本方面:properties, publishers, 和subscribers.Properties是由一个标准SymbianOS UID所定义的全局唯一变量,它定义了属性类别,而另一个整数定义了property sub-key。
Publishers是负责更新属性的线程。Subscribers是负责监听属性变化的线程。

4.7 消息队列
消息队列是另一个进程间通信的机制(在SymbianOS v8.0a和Series 60 Platform 2nd Editon, Feature Pack2中有所介绍)。
消息队列用来向队列发送消息,而无需获得接收者的状态标识信息。任何进程(都在同一队列中的)或任何同一进程中的线程(在局部队列中)都可以读取这些信息。

5、同步
1)目的
如果多个线程在没有保护机制的情况下使用同一资源,就会出现一些问题。如,线程A更新了部分descriptor,而线程B接手后又重写了内容。回到线程A后,又开始更新内容。这样descriptor的内容就在A与B中来回修改了。

为了防止这类情况的发生,你需要使用非抢占式client/server机制或同步对象来处理。同步对象(mutex, semaphore, critical section)都是核心对象,可以通过句柄来访问。他们会限制或直接锁住对多线程们所要访问的资源,这种资源形式被称为共享资源。
在任何时刻只能有一个线程对共享资源进行写操作,每个要访问资源的线程都应使用同步机制来管理资源。
同步操作一般有如下步骤:
1. Call Wait() of the synchronization object reserved for this resource.
2. Access the shared resource.
3. Call Signal() of the synchronization object reserved for this resource.

注意,当kill线程时要小心点。因为如果线程使用已綺注销的对象,不同的同步对象其处理方式是不同的。因此,忽略使用同步类型而kill一个已綺更新过部分资源的线程是会引发问题的。

2)使用Semaphores(信号)
Semaphores可以管理共享资源的同步化访问。这里semaphore的句柄可通过RSemaphore类获得。
Semaphore限制了同一时刻访问共享资源的数目。semaphore计数的初始化工作可以放在构造函数中进行。
Semaphore可以是全局的也可以是局部的,全局的semaphore有自己的名称,可以被其他进程搜索并使用。而局部的semaphore没有名称,只能在同一进程间的线程中使用。
调用semaphore的Wait()方法将减少semaphore计数,而如果计数为负的话,调用线程就会进入等待状态。
调用semaphore的Signal()方法将增加semaphore计数,如果增长之前为负数,则等待信号的第一个线程将设定为准备运行状态。

调用semaphore的Signal(TInt aCount)和调用n次Signal()效果是一样的。
当线程死亡时,只有该线程正等待该信号时,信号才能被通知。因为信号在下面这样的情况也是可以执行的:在一个线程中调用Wait(),在另一个线程中调用Signal(),这样的信号无法在使用它的线程死亡时被通知。这样只会导致信号计数减低。

3)使用互斥(Mutex)
互斥主要使用在同步下独占访问共享资源。它的句柄可以通过RMutex类来获得。
和信号一样,互斥可以是全局也可以是局部的。唯一的不同在于其计数初始化时总为1。Mutex因此只允许最多一个访问共享资源。
如果一个线程已綺为mutex调用Wait(),但没有Signal(),则线程死亡时该互斥将被通知。

4)使用临界区(Critical Sections)
Critical Sections可用来在一单独进程中独占访问共享资源。Critical Sections句柄可以通过RCriticalSection类来获得。
Critical Sections只能用在同一进程的线程间,通常它用来管理某段代码的访问,每次只能有一个线程来访问。
同一线程中,在调用Wait()前调用Signale()将会引发线程的异常。但不会出现在其他类型的同步对象中。
线程的中断是不会影响critical sections的状态的,因此使用critical sections的线程将不会被其他线程杀死,除非不在critical sections中。当不在需要时,线程的死亡是不会有癬,很安全的。