栈结构的学习(转)

来源:互联网 发布:船舶定位软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/11 13:42

栈是一个很重要的数据结构。其主要的思想为:

1. 栈是一个后进先出的数据结构(last-in, first-out LIFO)。
2. 它的主要操作有“IsEmpty() 判断栈空。Push()插入数据。Pop弹出数据。
3. 它的核心数据为栈顶,栈数据区域。栈顶表示最后一个数据的位置,也表示了栈中数据的个数。这里是有一个int来表示。栈空的时候,栈顶位置为0。要得到栈顶元素,只需要用nData[nTop]就可以了。nData是它的数据区域。
4. 实现的一些细节,下面代码的栈顶的初始值为0,他代表什么数据也没有,压入数据的时候,先把栈顶加1,然后使nData[nTop] = 数据。这样在出栈和得到栈顶元素都很方便。也很方便的得到栈的数据个数。下标为0的空间没有用,浪费了这个空间得到了操作的方便。还有就是注意判断栈是否满了,如果满了还添加的话,栈溢出。也要判断栈如果已经为空了,就不能在弹出(pop)数据了。

 

 

   #include <stdio.h>
#include 
<stdlib.h>
#include 
<assert.h>

//定义一个栈的结构体
struct MyStack 
{
    
int nTop;        //栈顶位置
    int nData[11];    //栈的数据区域
}
;

MyStack g_stack;

//判断栈是否为空,空返回true
bool IsEmpty()
{
    
return !g_stack.nTop;
}


//设置栈为空
int SetEmpty()
{
    g_stack.nTop 
= 0;
    
return 0;
}


//压数据入栈
int Push(int nData)
{
    assert(g_stack.nTop 
< 10);
    
++g_stack.nTop;
    g_stack.nData[g_stack.nTop] 
= nData;
    
return g_stack.nTop;
}


//得到栈顶的引用
int& GetTop()
{
    assert(g_stack.nTop);
    
return g_stack.nData[g_stack.nTop];
}


//弹出栈顶元素,返回弹出的元素。
int Pop(void)
{
    assert(g_stack.nTop);
    
--g_stack.nTop;
    
return g_stack.nData[g_stack.nTop + 1];
}


int main()
{
    SetEmpty();

    
//测试栈
    if (IsEmpty())
    
{
        printf(
"MyStack Is Empty!/n");
    }


    
for (int i = 0; i < 10++i)
    
{
        Push(i);
        printf(
"%d ", GetTop());
    }

    printf(
"/n");
    
while (!IsEmpty())
    
{
        printf(
"%d ", Pop());
    }

    printf(
"/n");

    system(
"pause");
    
return 0;
}

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