Android的语言设置(二)

来源:互联网 发布:淘宝产品经理 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 09:01

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本文中涉及的代码所对应的Android Source版本为2.3.3,代号Gingerbread。

 

        这两天在调查Android系统Setting程序中对于语言设置这块的内容。具体位置有以下两处:

                1)、设置显示语言:Settings -> Language & keyboard -> Select language 

                2)、设置输入语言:Settings -> Language & keyboard -> Android keyboard [settings] -> Input languages

 

        这两处都是使用Activity的getAssets()方法取得AssetManager的实例,然后调用AssetManager的getLocales()函数取得系统所支持的语言。然后经过自己的一些特殊的过滤办法,最终显示到UI界面。

        然而,对于AssetManager究竟是如何取得系统所支持的语言的呢?这需要追究AssetManager更底层的实现了。本文主要是追踪用AssetManager类的getLocales() API的底层实现。

 

        1)、Java Framework层

        AssetManager类的代码路径为:

                <android_root>/frameworks/base/core/java/android/content/res/AssetManager.java

        它的getLocales() API定义如下:

 

        可见这个API虽然定义在Java Framework层,但是它的实现是有Native层的代码实现的。

 

        2)、JNI层

        JNI层的代码路径为:

                <android_root>/frameworks/base/core/jni/android_util_AssetManager.cpp

        函数定义, JNINativeMethod 定义,JNI函数注册分别如下:

 

 

        从android_content_AssetManager_getLocales()函数的定义中看出 获取系统系统所支持的语言的功能是由AssetManager类来实现的

 

        3)、Native lib层

        AssetManager类的代码路径如下:

                 <android_root>/frameworks/base/include/utils/AssetManager.h

                 <android_root>/frameworks/base/libs/utils/AssetManager.cpp

        函数声明和定义如下:

 

 

        可见,真正的实现部分由更底层的ResTable类来实现的。

        ResTable类的代码路径如下:

                <android_root>/frameworks/base/include/utils/ResourceTypes.h

                <android_root>/frameworks/base/libs/utils/ResourceTypes.cpp

 

        相关的函数有四个:

 

 

 

        到此,已经可以看到了AssetManager.java类在底层是如何一步步的实现的。但是最终我们的问题的落在了ResTable类何时被初始化,何时调用它的add()函数的问题上。