DRAWITEMSTRUCT

来源:互联网 发布:网络陈世美啥意思 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:45

来由:DRAWITEMSTRUCT 为需要自绘的控件或者菜单项提供了必要的信息。在需要绘制的控件或者菜单项对应的WM_DRAWITEM消息函数中得到一个指向该结构的指针。

  例子:

  virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct); (.h中声明)   void CColorButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) (.cpp中定义)   这里LPDRAWITEMSTRUCT即指向DRAWITEMSTRUCT结构体的指针。

  DRAWITEMSTRUCT结构的定义如下:   typedef struct tagDRAWITEMSTRUCT {   UINT CtlType;   UINT CtlID;   UINT itemID;   UINT itemAction;   UINT itemState;   HWND hwndItem;   HDC hDC;   RECT rcItem;   ULONG_PTR itemData;   } DRAWITEMSTRUCT, NEAR *PDRAWITEMSTRUCT, FAR *LPDRAWITEMSTRUCT;结构成员:

  成员:

  CtlType   指定了控件的类型,其取值如下表所示。

  ODT_BUTTON:按钮控件

  ODT_COMBOBOX:组合框控件

  ODT_LISTBOX:列表框控件

  ODT_LISTVIEW:列表视图控件

  ODT_MENU:菜单项

  ODT_STATIC:静态文本控件

  ODT_TAB:Tab控件

  CtlID   指定了自绘控件的ID值,而对于菜单项则不需要使用该成员

  itemID

  表示菜单项ID,也可以表示列表框或者组合框中某项的索引值。对于一个空的列表框或组合框,该成员的值为–1。这时应用程序只绘制焦点矩形(该矩形的坐标由rcItem 成员给出)虽然此时控件中没有需要显示的项,但是绘制焦点矩形还是很有必要的,因为这样做能够提示用户该控件是否具有输入焦点。当然也可以设置itemAction 成员为合适值,使得无需绘制焦点。

  itemAction

  指定绘制行为,其取值可以为下表中所示值的一个或者多个的联合。

  ODA_DRAWENTIRE:当整个控件都需要被绘制时,设置该值

  ODA_FOCUS:如果控件需要在获得或失去焦点时被绘制,则设置该值。此时应该检查itemState成员,以确定控件是否具有输入焦点。

  ODA_SELECT

  如果控件需要在选中状态改变时被绘制,则设置该值。此时应该检查itemState 成员,以确定控件是否处于选中状态。

  itemState

  指定了当前绘制操作完成后,所绘项的可见状态。例如,如果菜单项应该被灰色显示,则可以指定ODS_GRAYED状态标志。其取值可以为下表中所示值的一个或者多个的联合。

  ODS_CHECKED:如果菜单项将被选中,则可设置该值。该值只对菜单项有用。

  ODS_COMBOBOXEDIT:在自绘组合框控件中只绘制选择区域。

  ODS_DEFAULT:默认值。

  ODS_DISABLED:如果控件将被禁止,则设置该值。

  ODS_FOCUS:如果控件需要输入焦点,则设置该值。

  ODS_GRAYED:如果控件需要被灰色显示,则设置该值。该值只在绘制菜单时使用。

  ODS_HOTLIGHT:Windows 98/Me, Windows 2000/XP: 如果鼠标指针位于控件之上,则设置该值,这时控件会显示高亮颜色。

  ODS_INACTIVE:Windows 98/Me, Windows 2000/XP: 表示没有激活的菜单项。

  ODS_NOACCEL:Windows 2000/XP: 控件是否有快速键盘。

  ODS_NOFOCUSRECT:Windows 2000/XP: 不绘制捕获焦点的效果。

  ODS_SELECTED:选中的菜单项。

  hwndItem

  指定了组合框、列表框和按钮等自绘控件的窗口句柄;如果自绘的对象时菜单项,则表示包含该菜单项的菜单句柄。

  hDC

  指定了绘制操作所使用的设备环境。

  rcItem

  指定了将被绘制的矩形区域。这个矩形区域就是上面hDC的作用范围。系统会自动裁剪组合框、列表框或按钮等控件的自绘制区域以外的部分。也就是说rcItem中的坐标点(0,0)指的就是控件的左上角。但是系统不裁剪菜单项,所以在绘制菜单项的时候,必须先通过一定的换算得到该菜单项的位置,以保证绘制操作在我们希望的区域中进行。

  itemData

  对于菜单项,该成员的取值可以是由

  CMenu::AppendMenu、

  CMenu::InsertMenu或者

  CMenu::ModifyMenu

  等函数传递给菜单的值。

  对于列表框或这组合框,该成员的值可以为由

  ComboBox::AddString、

  CComboBox::InsertString、

  CListBox::AddString或者

  CListBox::InsertString

  等传递给控件的值。

  如果ctlType 的取值是ODT_BUTTON或者ODT_STATIC, itemData的取值为0。

原创粉丝点击