OpenGL中线框图的消隐
来源:互联网 发布:天眼查 杭州小知科技 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 20:00
隐藏线消除
使用深度缓存的2通道绘制的OpenGL实现:
1. 禁写颜色缓存
glColorMask(0, 0, 0, 0);
2. 启用深度测试
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glDepthFunc (GL_LESS);
3. 以多边形填充模式绘制对象,要使用多边形偏移(Pass1)
glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
glPolygonOffset(1.1f, 4.0f);
glEnable (GL_POLYGON_OFFSET_FILL); //启用多边形偏移
drawScene ();
glDisable (GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
4. 启用颜色缓存
glColorMask(1, 1, 1, 1);
5. 采用两种线绘制方式之一绘制对象中包含的线段(Pass2).
具体实现代码
int DrawGLScene(GLvoid) // 从这里开始进行所有的绘制
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // 清除屏幕及深度缓存
glLoadIdentity(); // 重置模型观察矩阵
glTranslatef(0.0f,0.0f,-5.0f); // 移入屏幕 5 个单位
static float xrot=0.0f,yrot=0.0f,zrot=0.0f;
glRotatef(xrot,1.0f,0.0f,0.0f); // 绕X轴旋转
glRotatef(yrot,0.0f,1.0f,0.0f); // 绕Y轴旋转
glRotatef(zrot,0.0f,0.0f,1.0f); // 绕Z轴旋转
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glColorMask(0,0,0,0);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glDepthFunc(GL_LESS);
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
glPolygonOffset(1.1f, 4.0f);
glEnable (GL_POLYGON_OFFSET_FILL); //启用多边形偏移
//auxSolidSphere(1.0);
auxSolidTeapot(1.0);
glDisable (GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
glColorMask(1, 1, 1, 1);
glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
//auxSolidSphere(1.0);
auxSolidTeapot(1.0);
xrot+=1.3f; // X 轴旋转
yrot+=1.2f; // Y 轴旋转
zrot+=1.4f; // Z 轴旋转
return TRUE; // 一切 OK
}
效果图:
- OpenGL中线框图的消隐
- OpenGL中线框图的消隐
- OpenGL中线框图的消隐
- OpenGL中线框图的消隐(转, 作者Y_Y)
- OpenGL的填充属性函数之线框图方法
- viso图中线的控制
- 类图中线的解释
- OpenGL的填充属性函数之线框图方法的改进
- OpenGL的填充属性函数之线框图中消除选定边
- linux内核的框图
- 【中线黑马的K线形态特征】
- 图片中线条的细化处理实验
- C#识别图像中线的条数
- CAD中线宽问题的说明
- matplotlib 图形中线条的设置。
- playbin2的内部实现框图
- 产品设计中框图的使用
- 获取CAD中线的每个节点坐标程序设计(一)
- OPENGL中GLU和GLUT工具箱收藏
- FileUpload触发图浏览事件
- Cache refresh use quartzs
- July 微软面试100题 第11题 求二叉树的最大距离
- Android 图片倒影
- OpenGL中线框图的消隐
- phpcms2008如何更改上传文件大小限制
- C++类模板的三种特化
- 使用OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选
- C#中抽象类和接口的区别
- java文件操作工具类。转
- 基于S3C2440的ARM9基础程序设计及分析
- 通过DLL加载的窗口最小化或切换后会消失 的解决办法
- 程序分析领域的国外同行、大牛们