java代码审查

来源:互联网 发布:wacom mac 绘画软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 08:22

 

 

一、概述

代码审查(Code Review是消灭Bug最重要的方法之一,这些审查在大多数时候都特别奏效。由于代码审查本身所针对的对象,就是俯瞰整个代码在测试过程中的问题和Bug。并且,代码审查对消除一些特别细节的错误大有裨益,尤其是那些能够容易在阅读代码的时候发现的错误,这些错误往往不容易通过机器上的测试识别出来。

 

1.1主要工作

1、发现代码中的bug;

  2、从代码的易维护性、可扩展性角度考察代码的质量,提出修改建议。

    3、是否符合java开发规范和代码审核检查表

 

1.2 基本流程

1、代码编写者和代码审核者坐在一起,由代码编写者按照UCUse Case)依次讲解自己负责的代码和相关逻辑,从表现层->持久层;

  2、代码审核者在此过程中可以随时提出自己的疑问,同时积极发现隐藏的bug;对这些bug记录在案。

  3、代码讲解完毕后,代码审核者给自己安排几个小时再对代码审核一遍。  代码需要一行一行静下心看。同时代码又要全面的看,以确保代码整体上设计优良。

  4、代码审核者根据审核的结果编写代码审核报告审核报告中记录发现的问题及修改建议,然后把审核报告发送给相关人员。

  5、代码编写者根据代码审核报告给出的修改意见,修改好代码,有不清楚的地方可积极向代码审核者提出。

  6、代码编写者 bug fix完毕之后给出反馈。

  7、代码审核者把Code Review中发现的有价值的问题更新到"代码审核检查表"的文档中,对于特别值得提醒的问题可群发email给所开发人员。

 

1.3 责任

代码编写者,代码审核者共同对代码的质量承担责任。这样才能保证Code Review不是走过场,其中代码编写者承担主要责任,代码审核者承担次要责任。

二、java代码审查检查表

重要性

激活

级别

检查项

总计

 

 

 

命名

 

 

 

重要

 

20

命名规则是否与所采用的规范保持一致?

 

 

20

是否遵循了最小长度最多信息原则?

重要

 

50

has/can/is前缀的函数是否返回布尔型?

注释

 

 

 

重要

 

10

注释是否较清晰且必要?

重要

Y

10

复杂的分支流程是否已经被注释?

 

 

10

距离较远的}是否已经被注释?

 

 

10

非通用变量是否全部被注释?

重要

Y

50

函数是否已经有文档注释?(功能、输入、返回及其他可选)

 

 

10

特殊用法是否被注释?

声明、空白、缩进

 

 

 

 

 

20

每行是否只声明了一个变量?(特别是那些可能出错的类型)

重要

 

40

变量是否已经在定义的同时初始化?

重要

 

40

类属性是否都执行了初始化?

 

 

20

代码段落是否被合适地以空行分隔?

 

Y

20

是否合理地使用了空格使程序更清晰?

 

 

20

代码行长度是否在要求之内?

 

 

20

折行是否恰当?

语句/功能分布/规模

 

 

 

 

 

20

包含复合语句的{}是否成对出现并符合规范?

 

 

20

是否给单个的循环、条件语句也加了{}

 

 

20

if/if-else/if-else if-else/do-while/switch-case语句的格式是否符合规范?

 

 

40

单个变量是否只做单个用途?

重要

 

20

单行是否只有单个功能?(不要使用;进行多行合并)

重要

 

40

单个函数是否执行了单个功能并与其命名相符?

 

Y

20

操作符++和 操作符的应用是否复合规范?

规模

 

 

 

重要

 

20

单个函数不超过规定行数?

重要

 

100

缩进层数是否不超过规定?

重要

 

100

是否已经消除了所有警告?

重要

Y

40

常数变量是否声明为final

重要

 

80

对象使用前是否进行了检查?

重要

 

80

局部对象变量使用后是否被复位为NULL

重要

 

70

对数组的访问是否是安全的?(合法的index取值为[0, MAX_SIZE-1])。

重要

 

20

是否确认没有同名变量局部重复定义问题?

 

 

20

程序中是否只使用了简单的表达式?

重要

Y

20

是否已经用()使操作符优先级明确化?

重要

Y

20

所有判断是否都使用了(常量==变量)的形式?

 

 

80

是否消除了流程悬挂?

重要

 

80

是否每个if-else if-else语句都有最后一个else以确保处理了全集?

重要

 

80

是否每个switch-case语句都有最后一个default以确保处理了全集?

 

 

80

for循环是否都使用了包含下限不包含上限的形式?(k=0; k<MAX

重要

 

40

XML标记书写是否完整,字符串的拼写是否正确?

 

 

40

对于流操作代码的异常捕获是否有finally操作以关闭流对象?

 

 

20

退出代码段时是否对临时对象做了释放处理?

重要

 

40

对浮点数值的相等判断是否是恰当的?(严禁使用==直接判断)

可靠性(函数)

 

 

 

重要

Y

60

入口对象是否都被进行了判断不为空?

重要

Y

60

入口数据的合法范围是否都被进行了判断?(尤其是数组)

重要

Y

20

是否对有异常抛出的方法都执行了try...catch保护?

重要

Y

80

是否函数的所有分支都有返回值?

重要

 

50

int的返回值是否合理?(负值为失败,非负值成功)

 

 

20

对于反复进行了int返回值判断是否定义了函数来处理?

 

 

60

关键代码是否做了捕获异常处理?

重要

 

60

是否确保函数返回CORBA对象的任何一个属性都不能为null?

重要

 

60

是否对方法返回值对象做了null检查,该返回值定义时是否被初始化?

重要

 

60

是否对同步对象的遍历访问做了代码同步?

重要

 

80

是否确认在对Map对象使用迭代遍历过程中没有做增减元素操作?

重要

 

60

线程处理函数循环内部是否有异常捕获处理,防止线程抛出异常而退出?

 

 

20

原子操作代码异常中断,使用的相关外部变量是否恢复先前状态?

重要

 

100

函数对错误的处理是恰当的?

可维护性

 

 

 

重要

 

100

实现代码中是否消除了直接常量?(用于计数起点的简单常数例外)

 

 

20

是否消除了导致结构模糊的连续赋值?(如a= (b=d+c )

 

 

20

是否每个return前都要有日志记录?

 

 

20

是否有冗余判断语句?(如:if (b) return true; else return false;

 

 

20

是否把方法中的重复代码抽象成私有函数?

三、Java代码审查的常见错误

3.1常见错误1# :多次拷贝字符串

 

测试所不能发现的一个错误是生成不可变(immutable)对象的多份拷贝。不可变对象是不可改变的,因此不需要拷贝它。最常用的不可变对象是String

 

如果你必须改变一个String对象的内容,你应该使用StringBuffer。下面的代码会正常工作:

 

String s = new String ("Text here");

 

但是,这段代码性能差,而且没有必要这么复杂。你还可以用以下的方式来重写上面的代码:

 

String temp = "Text here";

String s = new String (temp);

 

但是这段代码包含额外的String,并非完全必要。更好的代码为:

 

String s = "Text here";

 

3.2常见错误2# 没有克隆(clone)返回的对象

 

封装(encapsulation)是面向对象编程的重要概念。不幸的是,Java为不小心打破封装提供了方便——Java允许返回私有数据的引用(reference)。下面的代码揭示了这一点:

 

 

import java.awt.Dimension;

/***Example class.The x and y values should never*be negative.*/

public class Example{

private Dimension d = new Dimension (0, 0);

public Example (){ }

 

/*** Set height and width. Both height and width must be

nonnegative * or an exception is thrown.*/

public synchronized void setValues (int height,int width) throws

IllegalArgumentException{

if (height < 0 || width < 0)

throw new IllegalArgumentException();

d.height = height;

d.width = width;

}

 

public synchronized Dimension getValues(){

// Ooops! Breaks encapsulation

return d;

}

}

 

Example类保证了它所存储的heightwidth值永远非负数,试图使用setValues()方法来设置负值会触发异常。不幸的是,由于getValues()返回d的引用,而不是d的拷贝,你可以编写如下的破坏性代码:

 

 

Example ex = new Example();

Dimension d = ex.getValues();

d.height = -5;

d.width = -10;

 

现在,Example对象拥有负值了!如果getValues() 的调用者永远也不设置返回的Dimension对象的widthheight值,那么仅凭测试是不可能检测到这类的错误。

 

不幸的是,随着时间的推移,客户代码可能会改变返回的Dimension对象的值,这个时候,追寻错误的根源是件枯燥且费时的事情,尤其是在多线程环境中。

 

 

更好的方式是让getValues()返回拷贝:

 

public synchronized Dimension getValues(){

return new Dimension (d.x, d.y);

}

 

现在,Example对象的内部状态就安全了。调用者可以根据需要改变它所得到的拷贝的状态,但是要修改Example对象的内部状态,必须通过setValues()才可以。

 

 

3.3常见错误3#:不必要的克隆

 

我们现在知道了get方法应该返回内部数据对象的拷贝,而不是引用。但是,事情没有绝对:

 

/*** Example class.The value should never * be negative.*/

public class Example{

private Integer i = new Integer (0);

public Example (){ }

 

/*** Set x. x must be nonnegative* or an exception will be

thrown*/

public synchronized void setValues (int x) throws

IllegalArgumentException{

if (x < 0)

throw new IllegalArgumentException();

i = new Integer (x);

}

 

public synchronized Integer getValue(){

// We cant clone Integers so we makea copy this way.

return new Integer (i.intValue());

}

}

 

这段代码是安全的,但是就象在错误1#那样,又作了多余的工作。Integer对象,就象String对象那样,一旦被创建就是不可变的。因此,返回内部Integer对象,而不是它的拷贝,也是安全的。

 

 

方法getValue()应该被写为:

 

public synchronized Integer getValue(){

// ’i’ is immutable, so it is safe to return it instead of a copy.

return i;

}

 

Java程序比C++程序包含更多的不可变对象。JDK 所提供的若干不可变类包括:

 

·Boolean

·Byte

·Character

·Class

·Double

·Float

·Integer

·Long

·Short

·String

·大部分的Exception的子类

 

3.4常见错误4# :自编代码来拷贝数组

 

Java允许你克隆数组,但是开发者通常会错误地编写如下的代码,问题在于如下的循环用三行做的事情,如果采用Objectclone方法用一行就可以完成:

 

 

public class Example{

private int[] copy;

/*** Save a copy of data. data cannot be null.*/

public void saveCopy (int[] data){

copy = new int[data.length];

for (int i = 0; i < copy.length; ++i)

copy[i] = data[i];

}

}

 

这段代码是正确的,但却不必要地复杂。saveCopy()的一个更好的实现是:

 

void saveCopy (int[] data){

try{

copy = (int[])data.clone();

}catch (CloneNotSupportedException e){

// Cant get here.

}

}

 

如果你经常克隆数组,编写如下的一个工具方法会是个好主意:

 

static int[] cloneArray (int[] data){

try{

return(int[])data.clone();

}catch(CloneNotSupportedException e){

// Cant get here.

}

}

 

这样的话,我们的saveCopy看起来就更简洁了:

 

void saveCopy (int[] data){

copy = cloneArray ( data);

}

3.5 常见错误5#:拷贝错误的数据

 

有时候程序员知道必须返回一个拷贝,但是却不小心拷贝了错误的数据。由于仅仅做了部分的数据拷贝工作,下面的代码与程序员的意图有偏差:

 

import java.awt.Dimension;

/*** Example class. The height and width values should never * be

negative. */

public class Example{

static final public int TOTAL_VALUES = 10;

private Dimension[] d = new Dimension[TOTAL_VALUES];

public Example (){ }

 

/*** Set height and width. Both height and width must be

nonnegative * or an exception will be thrown. */

public synchronized void setValues (int index, int height, int

width) throws IllegalArgumentException{

if (height < 0 || width < 0)

throw new IllegalArgumentException();

if (d[index] == null)

d[index] = new Dimension();

d[index].height = height;

d[index].width = width;

}

public synchronized Dimension[] getValues()

throws CloneNotSupportedException{

return (Dimension[])d.clone();

}

}

 

这儿的问题在于getValues()方法仅仅克隆了数组,而没有克隆数组中包含的Dimension对象,因此,虽然调用者无法改变内部的数组使其元素指向不同的Dimension对象,但是调用者却可以改变内部的数组元素(也就是Dimension对象)的内容。方法getValues()的更好版本为:

 

 

public synchronized Dimension[] getValues() throws

CloneNotSupportedException{

Dimension[] copy = (Dimension[])d.clone();

for (int i = 0; i < copy.length; ++i){

// NOTE: Dimension isnt cloneable.

if (d != null)

copy[i] = new Dimension (d[i].height, d[i].width);

}

return copy;

}

 

在克隆原子类型数据的多维数组的时候,也会犯类似的错误。原子类型包括int,float等。简单的克隆int型的一维数组是正确的,如下所示:

 

 

public void store (int[] data) throws CloneNotSupportedException{

this.data = (int[])data.clone();

// OK

}

 

拷贝int型的二维数组更复杂些。Java没有int型的二维数组,因此一个int型的二维数组实际上是一个这样的一维数组:它的类型为int[]。简单的克隆int[][]型的数组会犯与上面例子中getValues()方法第一版本同样的错误,因此应该避免这么做。下面的例子演示了在克隆int型二维数组时错误的和正确的做法:

 

public void wrongStore (int[][] data) throws

CloneNotSupportedException{

this.data = (int[][])data.clone(); // Not OK!

}

public void rightStore (int[][] data){

// OK!

this.data = (int[][])data.clone();

for (int i = 0; i < data.length; ++i){

if (data != null)

this.data[i] = (int[])data[i].clone();

}

}

 

3.6常见错误6#:检查new 操作的结果是否为null

 

Java编程新手有时候会检查new操作的结果是否为null。可能的检查代码为:

 

Integer i = new Integer (400);

if (i == null)

throw new NullPointerException();

 

检查当然没什么错误,但却不必要,ifthrow这两行代码完全是浪费,他们的唯一功用是让整个程序更臃肿,运行更慢。

 

C/C++程序员在开始写java程序的时候常常会这么做,这是由于检查Cmalloc()的返回结果是必要的,不这样做就可能产生错误。检查C++new操作的结果可能是一个好的编程行为,这依赖于异常是否被使能(许多编译器允许异常被禁止,在这种情况下new操作失败就会返回null)。在java

中,new 操作不允许返回null,如果真的返回null,很可能是虚拟机崩溃了,这时候即便检查返回结果也无济于事。

 

3.7常见错误7#:用== 替代.equals

 

Java中,有两种方式检查两个数据是否相等:通过使用==操作符,或者使用所有对象都实现的.equals方法。原子类型(int,

flosat, char )不是对象,因此他们只能使用==操作符,如下所示:

 

int x = 4;

int y = 5;

if (x == y)

System.out.println ("Hi");

// This ’if’ test won’t compile.

if (x.equals (y))

System.out.println ("Hi");

 

对象更复杂些,==操作符检查两个引用是否指向同一个对象,而equals方法则实现更专门的相等性检查。

 

更显得混乱的是由java.lang.Object

所提供的缺省的equals方法的实现使用==来简单的判断被比较的两个对象是否为同一个。

 

许多类覆盖了缺省的equals方法以便更有用些,比如String类,它的equals方法检查两个String对象是否包含同样的字符串,而Integerequals方法检查所包含的int值是否相等。

 

 

大部分时候,在检查两个对象是否相等的时候你应该使用equals方法,而对于原子类型的数据,你用该使用==操作符。

 

3.8 常见错误8# 混淆原子操作和非原子操作

 

Java保证读和写32位数或者更小的值是原子操作,也就是说可以在一步完成,因而不可能被打断,因此这样的读和写不需要同步。以下的代码是线程安全(thread

safe)的:

 

public class Example{

private int value; // More code here...

public void set (int x){

// NOTE: No synchronized keyword

this.value = x;

}

}

 

不过,这个保证仅限于读和写,下面的代码不是线程安全的:

 

public void increment (){

// This is effectively two or three instructions:

// 1) Read current setting of value.

// 2) Increment that setting.

// 3) Write the new setting back.

++this.value;

}

 

在测试的时候,你可能不会捕获到这个错误。首先,测试与线程有关的错误是很难的,而且很耗时间。其次,在有些机器上,这些代码可能会被翻译成一条指令,因此工作正常,只有当在其它的虚拟机上测试的时候这个错误才可能显现。因此最好在开始的时候就正确地同步代码:

 

 

public synchronized void increment (){

++this.value;

}

 

3.9常见错误9#:在catch 块中作清除工作

 

一段在catch块中作清除工作的代码如下所示:

 

OutputStream os = null;

try{

os = new OutputStream ();

// Do something with os here.

os.close();

}catch (Exception e){

if (os != null)

os.close();

}

 

尽管这段代码在几个方面都是有问题的,但是在测试中很容易漏掉这个错误。下面列出了这段代码所存在的三个问题:

 

1.语句os.close()在两处出现,多此一举,而且会带来维护方面的麻烦。

 

2.上面的代码仅仅处理了Exception,而没有涉及到Error。但是当try块运行出现了Error,流也应该被关闭。

 

3close()可能会抛出异常。

 

上面代码的一个更优版本为:

 

OutputStream os = null;

try{

os = new OutputStream ();

// Do something with os here.

}finally{

if (os != null)

os.close();

}

 

这个版本消除了上面所提到的两个问题:代码不再重复,Error也可以被正确处理了。但是没有好的方法来处理第三个问题,也许最好的方法是把close()语句单独放在一个try/catch块中。

 

3.10 常见错误10# 增加不必要的catch

 

一些开发者听到try/catch块这个名字后,就会想当然的以为所有的try块必须要有与之匹配的catch块。

 

C++程序员尤其是会这样想,因为在C++中不存在finally块的概念,而且try块存在的唯一理由只不过是为了与catch块相配对。

 

 

增加不必要的catch块的代码就象下面的样子,捕获到的异常又立即被抛出:

 

try{

// Nifty code here

}catch(Exception e){

throw e;

}finally{

// Cleanup code here

}

 

不必要的catch块被删除后,上面的代码就缩短为:

 

try{

// Nifty code here

}finally{

// Cleanup code here

}

 

3.11 常见错误11#;没有正确实现equalshashCode,或者clone 等方法

方法equalshashCode,和clonejava.lang.Object提供的缺省实现是正确的。不幸地是,这些缺省实现在大部分时候毫无用处,因此许多类覆盖其中的若干个方法以提供更有用的功能。但是,问题又来了,当继承一个覆盖了若干个这些方法的父类的时候,子类通常也需要覆盖这些方法。在进行代码审查时,应该确保如果父类实现了equalshashCode,或者clone等方法,那么子类也必须正确。正确的实现equalshashCode,和clone需要一些技巧。

 

 

 

 

 

 

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