JAVA SE Lesson 3

来源:互联网 发布:五轴编程工资多少钱 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 23:20

 

1.  接口中所声明的方法都是抽象方法。接口中的方法都是 public的。 

 

2.  接口中也可以定义成员变量。接口中的成员变量都是 public、final、static的。 

 

3.  一个类不能既是 final,又是 abstract 的。因为 abstract 的主要目的是定义一种约定,让子类去实现这种约定,而 final 表示该类不能被继承,这样 abstract 希望该类可以被继承而 final 明确说明该类不能被继承,两者矛盾。因此一个类不能既是 final 的,又是 abstract的。 

 

4.  Design Pattern(设计模式)。单例模式(Singleton) :表示一个类只会生成唯一的一个对象。 

 

 

 

5.  包(package)。用于将完成不同功能的类分门别类,放在不同的目录(包)下。包的命名规则:将公司域名反转作为包名。www.domain.com, com.domain (包名) ,对于包名:每个字母都需要小写。如果定义类的时候没有使用 package,那么Java就认为我们所定义的类位于默认包里面(default package)。 

 

6.  编译带有 package 声明的Java源文件有两种方式: 

a)  直接编译,然后根据类中所定义的包名,逐一手工建立目录结构,最后将生成的 class文件放到该目录结构中(很少使用,比较麻烦)。 

b)  使用编译参数  –d,方式为 javac –d .  源文件.java,这样在编译后,编译器会自动帮助我们建立好包所对应的目录结构。 

 

7.  有两个包名,分别是 aa.bb.cc与aa.bb.cc.dd,那么我们称后者为前者的子包。 

 

8.  导入(import) ,将使用 package 分离的各个类导入回来,让编译器能够找到所需要的类。 

 

9.  import 的语法:import    com.domain.PackageTest; 

 

10.  import com.shengsiyuan.*,表示导入 com.shengsiyuan包下面的所有类。 

 

11.  import aa.bb.*并不会导入 aa.bb.cc包下面的类。这时需要这样写: 

import aa.bb.*; 

import aa.bb.cc.*; 

 

12. 关于 package、import、class 的顺序问题: 

a)  首先需要定义包(package),可选 

b)  接下来使用 import进行导入,可选 

c)  然后才是class或 interface 的定义。 

 

13. 如果两个类在同一个包下面,那么则不需要导入,直接使用即可。 

 

14. 访问修饰符(access modifier) 。 

1)  public(公共的) :被 public所修饰的属性和方法可以被所有类访问。 

2)  protected(受保护的):被 protected所修饰的属性和方法可以在类内部、相同包以及该类的子类所访问。 

3)  private(私有的):被 private 所修饰的属性和方法只能在该类内部使用 

4)  默认的(不加任何访问修饰符):在类内部以及相同包下面的类所使用。 

 

15. instanceof:  判断某个对象是否是某个类的实例。语法形式:引用名  instanceof  类名(接口名) ,返回一个boolean值。 

 

16. People people = new Man(); 

 

17. System.out.println(people instanceof People); //结果为 true,因为Man是People的子类,根据继承,子类就是父类,因此 Man也可以看作是People 的实例。 

 

18. 相等性的比较(==) 

1)  对于原生数据类型来说,比较的是左右两边的值是否相等。 

2)  对于引用类型来说,比较左右两边的引用是否指向同一个对象,或者说左右两边的引用地址是否相同。 

 

19. java.lang.Object 类。java.lang 包在使用的时候无需显式导入,编译时由编译器自动帮助我们导入。 

 

20. API  (Application Programming Interface) ,应用编程接口。 

 

21. 当打印引用时,实际上会打印出引用所指对象的 toString()方法的返回值,因为每个类都直接或间接地继承自 Object,而Object 类中定义了 toString(),因此每个类都有toString()这个方法。 

 

22. 关于进制的表示:16 进制,逢16进一,16进制的数字包括:0~9,A,B,C,D,E,F。

 

23. equals()方法,该方法定义在 Object 类当中,因此 Java 中的每个类都具有该方法,对于 Object类的 equals()方法来说,它是判断调用 equals()方法的引用与传进来的引用是否一致,即这两个引用是否指向的是同一个对象。对于 Object 类的 equals()方法来说,它等价于==。 

 

24. 对于 String 类的 equals()方法来说,它是判断当前字符串与传进来的字符串的内容是否一致。 

 

25. 对于 String对象的相等性判断来说,请使用 equals()方法,而不要使用==。 

 

26. String是常量,其对象一旦创建完毕就无法改变。当使用+拼接字符串时,会生成新的 String对象,而不是向原有的 String对象追加内容。 

 

27. String Pool(字符串池) 

 

28. String s = “aaa”;(采用字面值方式赋值) 

1)  查找 String Pool中是否存在“aaa”这个对象,如果不存在,则在 String Pool 中创建一个“aaa”对象,然后将 String Pool 中的这个“aaa”对象的地址返回来,赋给引用变量s,这样s会指向String Pool中的这个“aaa”字符串对象 

2)  如果存在,则不创建任何对象,直接将 String Pool中的这个“aaa”对象地址返回来,赋给 s 引用。 

 

29. String s = new String(“aaa”); 

1)  首先在String Pool 中查找有没有“aaa”这个字符串对象,如果有,则不在 String Pool中再去创建“aaa”这个对象了,直接在堆中(heap)中创建一个“aaa”字符串对象,然后将堆中的这个“aaa”对象的地址返回来,赋给 s 引用,导致 s 指向了堆中创建的这个“aaa”字符串对象。 

2)  如果没有,则首先在 String Pool中创建一个“aaa“对象,然后再在堆中(heap)创建一个”aaa“对象,然后将堆中的这个”aaa“对象的地址返回来,赋给 s 引用,导致 s 指向了堆中所创建的这个”aaa“对象。