为 Android添加底层核心服务
来源:互联网 发布:罗技mx anywhere2 mac 编辑:程序博客网 时间:2024/05/26 14:10
因为底层核心服务是 Android框架里最接近 Linux/Driver的部分。为了充分发挥硬件设备的差异化特性,核心服务是让上层 Java应用程序来使用 Driver/HW Device 特色的重要管道。例如 Media、 Telephone等底层硬件。 在开机过程中,就可以启动核心服务(汉字输入法服务等),让众多应用程序来共同使用。 由于共用,所以能有效降低 Java应用程序的大小( Size)。 Android具有两层服务 --Java层 SDK-based Service --C++层的 Code Service 核心服务通常在独立的进程( Process )里执行。 必须提供 IBinder 接口,让应用程序可以进行跨进程的绑定( Binding )和调用。 因为共用,所以必须确保多线程安全( Thread-safe )。 使用 C++ 来实现,并调用 IServiceManager::addService() 函数添加到系统的 Binder Driver 里。 上层应用程序通过 ServiceManager 获取该服务。 上层应用程序通过 IBinder::transact() 函数来与核心服进行数据交互。 下面详细介绍如何添加一个底层服务到系统中,假设服务名为 AddService ,其用途是对传入的参数加上 1000 ,并返回结果。 进入 android 源码 的目录 frameworks/base ,在该目录下建立自己的目录,假设为 addservice ,再在这个目录中建立两个子目录 addserver 和 libaddservice , addserver 用于存放服务的启动文件,其最终的生成为可执行文件,在系统启动的时候运行, libaddservice 用于存放服务的实现文件,最终会生成动态链接库,有 addserver 调用。 首先,服务的实现文件包括两个文件, AddService.h 和 AddService.cpp , 以下是 AddService.h : #ifndef ANDROID_GUILH_ADD_SERVICE_H #define ANDROID_GUILH_ADD_SERVICE_H #include <utils/RefBase.h> #include <binder/IInterface.h> #include <binder/Parcel.h> #include <utils/threads.h> namespace android { class AddService : public BBinder{// 从 BBinder 派生,实现本地接口 public: static int instantiate(); AddService(); virtual ~AddService(); virtual status_t onTransact(uint32_t, const Parcel&, Parcel*, uint32_t); }; }; //namespace #endif 然后是服务的实现文件 AddService.cpp : #include "AddService.h" #include <binder/IServiceManager.h> #include <binder/IPCThreadState.h> namespace android { static struct sigaction oldact; static pthread_key_t sigbuskey; // 把自己注册到系统中 int AddService::instantiate() { LOGE("AddService instantiate"); int r = defaultServiceManager()->addService( String16("guilh.add"), new AddService());// 这里主要是把 //AddSerice 这个服务添加到 Binder Driver 中服务名为 guilh.add LOGE("AddService r = %d/n", r); return r; } // 构造函数 AddService::AddService() { LOGV("AddService created"); mNextConnId = 1; pthread_key_create(&sigbuskey, NULL); } // 析构函数 AddService::~AddService() { pthread_key_delete(sigbuskey); LOGV("AddService destroyed"); } // 这个是服务具体的本地实现,功能实现都应该放在这里面,通过传入执行代码( code ) // 的不同来执行不同的操作,上层隐射为不同的 api 。 status_t AddService::onTransact( uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags){ switch(code) { case 0: {// 根据 code 的不同执行不同的操作 pid_t pid = data.readInt32(); int num = data.readInt32(); num = num + 1000; reply->writeInt32(num); return NO_ERROR; } break; default: return BBinder::onTransact(code, data, reply, flags); } }}; //namespace 以下是编译服务的 Android.mk ,和上面的 cpp 放在一起。 LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES:= / AddService.cpp LOCAL_C_INCLUDES := / $(JNI_H_INCLUDE) LOCAL_SHARED_LIBRARIES := / libcutils / libutils / libbinder / libandroid_runtime LOCAL_PRELINK_MODULE := false LOCAL_MODULE := libAdd include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) #这一行表示编译为动态库 在命令行中退出到 android/目录级 加载编译环境 . build/envsetup.sh 然后 lunch。 然后在 cd /android/frameworks/base/addservice/ libaddservice/ 目录 输入 mm 之后在 out 目录产出 libAdd.so 文件。 在此 完成核心服务第一步。 进入到 cd /android/frameworks/base/addservice/addserver/ 目录 增加一个文件 addserver.cpp ,文件内容如下: #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <grp.h> #include <binder/IPCThreadState.h> #include <binder/ProcessState.h> #include <binder/IServiceManager.h> #include <utils/Log.h> #include <private/android_filesystem_config.h> #include "../libaddservice/AddService.h" //#include <libadd/AddService.h> using namespace android; int main(int argc, char** argv) { sp<ProcessState> proc(ProcessState::self()); sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();//取得 ServiceManager LOGI("ServiceManager: %p", sm.get()); AddService::instantiate();//把自己添加到 ServiceManager中 ProcessState::self()->startThreadPool();//启动缓冲池 IPCThreadState::self()->joinThreadPool();//这里是把服务添加到 Binder闭合循环进程中 } 以上为底层服务的标准操作。 下面是这个服务 makefile: include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES:= / addserver.cpp LOCAL_SHARED_LIBRARIES := / libAdd / libutils / libbinder LOCAL_MODULE:= addserver include $(BUILD_EXECUTABLE)//编译为可执行文件 退出后当前目录执行 mm即可在 out目录的 system/bin下产出 addserver可执行文件。 进入到 /android/system/core/rootdir/目录中有个 init.rc文件 vi init.rc 在 service中添加 service addservice /system/bin/addserver //将 /system/bin/addserver作为一个服务启动,服务的名称为 addservice(这个不重要)。 最后退出到 android/目录下执行全编译: 输入 . build/envsetup.sh Lunch Make 完成之后 Emulator打开模拟器 打开另一个 shell终端 输入 adb shell 进入模拟器模式 如果 adbshell系统提示没有发现该命令 就在 android/out/host/linux-x86/bin/中输入 ./adb shell 在输入 ps 查看进程 找到是否有 addserver进程 如果有就成功一半。 随便在 android/packages/apps 中 建立一个简单的应用程序, 这里可以直接在 eclipse 中建立好工程 拷贝到 android/packages/apps 中,然后为应用添加一个 Android.mk 文件,可以从其他应用中拷贝来修改。 在应用程序中测试服务的代码: private void test(){ try{ IBinder binder = ServiceManager.getService("guilh.add");// 取得服务 Parcel data = Parcel.obtain(); Parcel reply = Parcel.obtain(); if(binder == null) Log.d(TAG,"failed to get service"); data.writeInt(Process.myPid());// 固定操作 data.writeInt(100);// 传入参数 binder.transact(0, data, reply, 0);// 执行远程调用 Log.d(TAG,"result="+reply.readInt());// 验证结果 }catch(Exception e){ Log.d(TAG,e.toString()); } (以上部分资料来源于高焕堂 android 核心服务,欢迎提出您的意见及建议)为 Android添加底层核心服务
1. 为什么要写底层核心服务呢?
2. 核心服务与 Java 层的 Service有何区别和关系?
3. 编写自己的核心服务( C++ 层)
1). 要点
2). 添加服务
服务实现
服务进程实现
实现服务进程开机自动运行
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