Android多媒体学习十:利用AudioRecord类实现自己的音频录制程序

来源:互联网 发布:并行复杂网络算法 用途 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 06:25

AudioRecord类相对于MediaRecorder来说,更加接近底层,为我们封装的方法也更少。然而实现一个AudioRecord的音频录制程序也很

简单。本实例代码如下:

 

可惜,本实例测试时有个问题,在录制的时候,会出现buffer over。缓存泄露,待解决。

 

package demo.camera;import java.io.BufferedInputStream;import java.io.BufferedOutputStream;import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import android.app.Activity;import android.content.ContentValues;import android.content.Intent;import android.hardware.Camera.AutoFocusCallback;import android.media.AudioFormat;import android.media.AudioManager;import android.media.AudioRecord;import android.media.AudioTrack;import android.media.MediaPlayer;import android.media.MediaRecorder;import android.net.Uri;import android.os.AsyncTask;import android.os.Bundle;import android.os.Environment;import android.provider.MediaStore;import android.util.Log;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;/** * 该实例中,我们使用AudioRecord类来完成我们的音频录制程序 * AudioRecord类,我们可以使用三种不同的read方法来完成录制工作, * 每种方法都有其实用的场合 * 一、实例化一个AudioRecord类我们需要传入几种参数 * 1、AudioSource:这里可以是MediaRecorder.AudioSource.MIC * 2、SampleRateInHz:录制频率,可以为8000hz或者11025hz等,不同的硬件设备这个值不同 * 3、ChannelConfig:录制通道,可以为AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO和AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_STEREO * 4、AudioFormat:录制编码格式,可以为AudioFormat.ENCODING_16BIT和8BIT,其中16BIT的仿真性比8BIT好,但是需要消耗更多的电量和存储空间 * 5、BufferSize:录制缓冲大小:可以通过getMinBufferSize来获取 * 这样我们就可以实例化一个AudioRecord对象了 * 二、创建一个文件,用于保存录制的内容 * 同上篇 * 三、打开一个输出流,指向创建的文件 * DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file))) * 四、现在就可以开始录制了,我们需要创建一个字节数组来存储从AudioRecorder中返回的音频数据,但是 * 注意,我们定义的数组要小于定义AudioRecord时指定的那个BufferSize * short[]buffer = new short[BufferSize/4]; * startRecording(); * 然后一个循环,调用AudioRecord的read方法实现读取 * 另外使用MediaPlayer是无法播放使用AudioRecord录制的音频的,为了实现播放,我们需要 * 使用AudioTrack类来实现 * AudioTrack类允许我们播放原始的音频数据 *  *  * 一、实例化一个AudioTrack同样要传入几个参数 * 1、StreamType:在AudioManager中有几个常量,其中一个是STREAM_MUSIC; * 2、SampleRateInHz:最好和AudioRecord使用的是同一个值 * 3、ChannelConfig:同上 * 4、AudioFormat:同上 * 5、BufferSize:通过AudioTrack的静态方法getMinBufferSize来获取 * 6、Mode:可以是AudioTrack.MODE_STREAM和MODE_STATIC,关于这两种不同之处,可以查阅文档 * 二、打开一个输入流,指向刚刚录制内容保存的文件,然后开始播放,边读取边播放 *  * 实现时,音频的录制和播放分别使用两个AsyncTask来完成  */public class MyAudioRecord2 extends Activity{        private TextView stateView;        private Button btnStart,btnStop,btnPlay,btnFinish;        private RecordTask recorder;    private PlayTask player;        private File audioFile;        private boolean isRecording=true, isPlaying=false; //标记        private int frequence = 8000; //录制频率,单位hz.这里的值注意了,写的不好,可能实例化AudioRecord对象的时候,会出错。我开始写成11025就不行。这取决于硬件设备    private int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;    private int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;            public void onCreate(Bundle savedInstanceState){        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.my_audio_record);                stateView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_state);        stateView.setText("准备开始");        btnStart = (Button)this.findViewById(R.id.btn_start);        btnStop = (Button)this.findViewById(R.id.btn_stop);        btnPlay = (Button)this.findViewById(R.id.btn_play);        btnFinish = (Button)this.findViewById(R.id.btn_finish);        btnFinish.setText("停止播放");        btnStop.setEnabled(false);        btnPlay.setEnabled(false);        btnFinish.setEnabled(false);                //在这里我们创建一个文件,用于保存录制内容        File fpath = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/data/files/");        fpath.mkdirs();//创建文件夹        try {            //创建临时文件,注意这里的格式为.pcm            audioFile = File.createTempFile("recording", ".pcm", fpath);        } catch (IOException e) {            // TODO Auto-generated catch block            e.printStackTrace();        }           }            public void onClick(View v){        int id = v.getId();        switch(id){        case R.id.btn_start:            //开始录制                        //这里启动录制任务            recorder = new RecordTask();            recorder.execute();                        break;        case R.id.btn_stop:            //停止录制            this.isRecording = false;            //更新状态            //在录制完成时设置,在RecordTask的onPostExecute中完成            break;        case R.id.btn_play:                        player = new PlayTask();            player.execute();            break;        case R.id.btn_finish:            //完成播放            this.isPlaying = false;            break;                    }    }        class RecordTask extends AsyncTask<Void, Integer, Void>{        @Override        protected Void doInBackground(Void... arg0) {            isRecording = true;            try {                //开通输出流到指定的文件                DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(audioFile)));                //根据定义好的几个配置,来获取合适的缓冲大小                int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(frequence, channelConfig, audioEncoding);                //实例化AudioRecord                AudioRecord record = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, frequence, channelConfig, audioEncoding, bufferSize);                //定义缓冲                short[] buffer = new short[bufferSize];                                //开始录制                record.startRecording();                                int r = 0; //存储录制进度                //定义循环,根据isRecording的值来判断是否继续录制                while(isRecording){                    //从bufferSize中读取字节,返回读取的short个数                    //这里老是出现buffer overflow,不知道是什么原因,试了好几个值,都没用,TODO:待解决                    int bufferReadResult = record.read(buffer, 0, buffer.length);                    //循环将buffer中的音频数据写入到OutputStream中                    for(int i=0; i<bufferReadResult; i++){                        dos.writeShort(buffer[i]);                    }                    publishProgress(new Integer(r)); //向UI线程报告当前进度                    r++; //自增进度值                }                //录制结束                record.stop();                Log.v("The DOS available:", "::"+audioFile.length());                dos.close();            } catch (Exception e) {                // TODO: handle exception            }            return null;        }                //当在上面方法中调用publishProgress时,该方法触发,该方法在UI线程中被执行        protected void onProgressUpdate(Integer...progress){            stateView.setText(progress[0].toString());        }                protected void onPostExecute(Void result){            btnStop.setEnabled(false);            btnStart.setEnabled(true);            btnPlay.setEnabled(true);            btnFinish.setEnabled(false);        }                protected void onPreExecute(){            //stateView.setText("正在录制");            btnStart.setEnabled(false);            btnPlay.setEnabled(false);            btnFinish.setEnabled(false);            btnStop.setEnabled(true);               }            }        class PlayTask extends AsyncTask<Void, Integer, Void>{        @Override        protected Void doInBackground(Void... arg0) {            isPlaying = true;            int bufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(frequence, channelConfig, audioEncoding);            short[] buffer = new short[bufferSize/4];            try {                //定义输入流,将音频写入到AudioTrack类中,实现播放                DataInputStream dis = new DataInputStream(new BufferedInputStream(new FileInputStream(audioFile)));                //实例AudioTrack                AudioTrack track = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, frequence, channelConfig, audioEncoding, bufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM);                //开始播放                track.play();                //由于AudioTrack播放的是流,所以,我们需要一边播放一边读取                while(isPlaying && dis.available()>0){                    int i = 0;                    while(dis.available()>0 && i<buffer.length){                        buffer[i] = dis.readShort();                        i++;                    }                    //然后将数据写入到AudioTrack中                    track.write(buffer, 0, buffer.length);                                    }                                //播放结束                track.stop();                dis.close();            } catch (Exception e) {                // TODO: handle exception            }            return null;        }                protected void onPostExecute(Void result){            btnPlay.setEnabled(true);            btnFinish.setEnabled(false);            btnStart.setEnabled(true);            btnStop.setEnabled(false);        }                protected void onPreExecute(){                          //stateView.setText("正在播放");            btnStart.setEnabled(false);            btnStop.setEnabled(false);            btnPlay.setEnabled(false);            btnFinish.setEnabled(true);                 }            }}


原创粉丝点击