C++必知必会 - 赋值和初始化并不相同

来源:互联网 发布:模拟电网软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:43

赋值发生于当你赋值时,除此之外,遇到所有其他的复制的情形均为初始化,包括声明、函数返回、参数传递以及捕获异常中的初始化。

 

假定其赋值操作符的函数如下,并且string中有一个private的S_成员:

  1. String &String::operator =( const char *str ) {  //假定str!= this
  2.     if( !str ) str = "";  
  3.     char *tmp = strcpy( new char[ strlen(str)+1 ], str );  
  4.     delete [] s_;  
  5.     s_ = tmp;  
  6.     return *this;  
  7. }

对于内置类型来说,这两个动作的区别可能不是很明显。对于复杂的用户自定义类型来说,目标在采用源重新初始化之前必须被清理掉;这样看,赋值有点像一个析构函数后跟着一个构造函数(当然要先判断=左右是否是同一个object)。

正是由于一个正当的赋值操作会清掉左边的实参,因此永远不要对一个未初始化的存储区执行用户自定义的赋值操作:

  1. String *names = static_cast<String *>(::operator new( BUFSIZ ));  
  2. names[0] = "Sakamoto"; // 哎呀!delete []未被初始化的指针names!

在这个例子中,names指向未初始化的存储区,因为我们直接调用了operator new,从而避免了通过String的默认构造函数执行的隐式初始化动作,因此names指向一块填充着随机位的内存。当String赋值操作符在第二行代码中被调用时,它试图对一个未初始化的指针执行一个array delete操作。 (哇哈哈,知道构造函数的好处了吧!)

 


原创粉丝点击