Android 开发笔记—— Handler的使用

来源:互联网 发布:java或者 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 00:01
    Android作为一个手机操作系统,里面对于异步消息的处理,提供了一套Handler的实现方案。通过Handler,Thread,和Message灵活地应用,能使我们的应用程序变得更友好,和更灵活。

    Handler本身不支持异步,也不是Thread类,Handler与调用者处于同一线程,如果Handler里面做耗时的动作,调用者线程会阻塞。Android UI操作不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中执行。Android提供了几种基本的可以在其他线程中处理UI操作的方案,仔细的观察就知道,Handler.Post对Runnable的执行,不是从start开始,而是从run开始,这说明了,Handler并没为其开辟新的线程。
    本文会谈到Handler的使用,和如何在Android通过异步,处理一个等待时间比较长的任务(这里可能表达不清楚,一般软件都需要通过网络,检查该软件有没有最新版本。就如这个功能,由于要访问网络,等待时间较长,为了不影响用户体现,我们往往会让这功能后台运行,如果有新版本,会弹出提示询问用户是否更新,如果没最新版本,可能就没提示,用户往往不会察觉这功能已经运行)。
    首先,谈谈Handler的使用,看下面例子:
 
main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="fill_parent"><Button android:id="@+id/startButton"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="start"/><ProgressBar android:id="@+id/progressBar"style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"android:layout_width="200dp"android:layout_height="wrap_content"android:visibility="gone"/></LinearLayout>
 
 
Activity代码:
public class DefaultHandler extends Activity {private Button button;private ProgressBar progressBar;    /** Called when the activity is first created. */    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        button = (Button)findViewById(R.id.startButton);        progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar);        button.setOnClickListener(new BtOnClickListener());    }        //内部类,响应Button的单击事件    class BtOnClickListener implements OnClickListener{public void onClick(View v) {progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);handler.post(updateThread);}        }        //匿名内部类,复写handlerMessage方法    Handler handler = new Handler(){@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {progressBar.setProgress(msg.arg1);handler.post(updateThread);}        };        //匿名内部线程类,覆写run方法    Runnable updateThread = new Runnable(){    int i = 0 ;public void run() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("Begin Thread");i = i + 10;Message msg = handler.obtainMessage();msg.arg1 = i;try {Thread.sleep(2000);} catch (Exception e) {// TODO: handle exception}handler.sendMessage(msg);if (i == 100) {handler.removeCallbacks(updateThread);}}    };}
 

上面就是一个最简单的handler的使用,这里我创建能一个handler类,它继承自Handler,并重写了handleMessage方法,另外还创建了updateThread这就是线程类,当用户点击BtOn,把它post到Handler里(第20行),然后执行run()。run()里面会send一个Message给Handler,handler会按照我们重新的handleMessage的方式处理这个Message。这就是整个程序的执行过程。

 

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