内置函数特点与define函数区别

来源:互联网 发布:北大青鸟编程多长时间 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 13:30

内联函数注意事项:

1、内联函数体内一般不能有循环语句和switch语句

2、内联函数的定义必须出现在第一次被调用之前

3、对内联函数不能进行异常接口申明

如果违背了上述注意事项中的任意一项,编译器就会无视关键字inline的存在,像一般函数一样处理,不生成扩展码。

内联函数是代码被插入到调用者代码处的函数。如同   #define   宏,内联函数通过避免被调用的开销来提高执行效率,尤其是它能够通过调用(“过程化集成”)被编译器优化。   
        内联函数和宏很类似,而区别在于,宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制来实现的。而且内联函数是真正的函数,只是在需要用到的时候,内联函数像宏一样的展开,所以取消了当前程序状态压栈,函数的参数压栈,减少了调用的开销。你可以象调用函数一样来调用内联函数,而不必担心会产生于处理宏的一些问题。  

      C++的内置函数消除了#define的不安全因素。 
        声明内联函数看上去和普通函数非常相似:   
          void   f(int   i,   char   c);   
          
          
        当你定义一个内联函数时,在函数定义前加上   inline   关键字,并且将定义放入头文件:   
          inline   
          void   f(int   i,   char   c)   
          {   
          //   ...   
          }   
          
          
        任何在类的说明部分定义的函数都会被自动的认为是内联函数。   
        内联函数必须是和函数体申明在一起,才有效。像这样的申明Inline   Tablefunction(int   I)是没有效果的,编译器只是把函数作为普通的函数申明,我们必须定义函数体。   
        Inline   tablefunction(int   I)   {return   I*I};   
          
          
        这样我们才算定义了一个内联函数。我们可以把它作为一般的函数一样调用。但是执行速度确比一般函数的执行速度要快。   
        我们也可以将定义在类的外部的函数定义为内联函数,比如:   
        Class   TableClass{   
         Private:   
          Int   I,j;   
         Public:   
          Int   add()   {   return   I+j;};   
          Inline   int   dec()   {   return   I-j;}   
          Int   GetNum();   
        }   
        inline   int   tableclass::GetNum(){   
        return   I;   
        }   
          
          
        上面申明的三个函数都是内联函数。在C++中,在类的内部定义了函数体的函数,被默认为是内联函数。而不管你是否有inline关键字。   
        内联函数在C++类中,应用最广的,应该是用来定义存取函数。我们定义的类中一般会把数据成员定义成私有的或者保护的,这样,外界就不能直接读写我们类成员的数据了。对于私有或者保护成员的读写就必须使用成员接口函数来进行。如果我们把这些读写成员函数定义成内联函数的话,将会获得比较好的效率。   
        Class   sample{   
         Private:   
          Int   nTest;   
         Public:   
          Int   readtest(){   return   nTest;}   
         Void   settest(int   I)   {nTest=I;}   
        }   
          
          
        当然,内联函数也有一定的局限性。就是函数中的执行代码不能太多了,如果,内联函数的函数体过大,一般的编译器会放弃内联方式,而采用普通的方式调用函数。这样,内联函数就和普通函数执行效率一样了。

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