抽象类与接口的区别
来源:互联网 发布:无锡cad软件培训 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 16:58
声明方法而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本的行为类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况,不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
public abstract class a
{
public abstract void Draw(Graphics g);
protected Rectangle bounding;
}
public class b:a
{
public override void Draw(Graphics g)
{
、、、、、、、
}
}
接口(interface)是抽象类的实体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可同多实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现接口。
public interface IFillable
{
void Fill(Graphics g);
Color FillBrushColor
{
get;
set;
}
}
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