UML中类与类之间的关系介绍

来源:互联网 发布:三层网络交换机 编辑:程序博客网 时间:2024/05/14 23:01

 

类与类之间的关系包括四种关系,分别是泛化(Generalization)、关联(Association)、依赖(Dependency)和聚合(Aggregation) ,这对于理解面向对象设计和建模具有非常重要的作用,在次一次介绍一下它们及其区别。

 

1、泛化(Generalization)
 也习惯称为一般化关系,表示类与类之间的继承关系,接口与接口之间的继承关系,或类对接口的实现关系。则可以用父类
定义指向子类的实例,实现多态。父类 父类实例=new 子类()。一般化是继承关系,是叫做“is-a-kind-of”的关系。在UML中你可以在包之间建立一般化关系。

 

Animal是父类,表示所有动物的共同特征。Tiger和Dog类是都是动物,是Animal的子类,因为他们都具备Animal的特征。

 

2、关联(Association)
 关联是一种结构化的关系,指一种对象和另一种对象有联系。给定有关联的两个类,可以从一个类的对象得到另一个类的对象。关联有两元关系和多元关系。两元关系是指一种一对一的关系,多元关系是一对多或多对一的关系。一般用实线连接有关联的同一个类或不同的两个类。当你想要表示结构化关系时使用关联。 关联关系是使用实例变量来实现,比如客户和订单,每个订单对应特定的客户,每个客户对应一些特定的订单;再例如公司和员工,每个公司对应一些特定的员工,每个员工对应

一特定的公司.

 


 

3、依赖(Dependency)
对于两个相对独立的对象,当一个对象负责构造另一个对象的实例,或者依赖另一个对象的服务时,这两个对象之间主要体现为依赖关系。依赖关系表现在局部变量,方法的参数,以及对静态方法的调用.例如要去拧螺丝,你是不是要借助(也就是依赖)螺丝刀(Screwdriver)来帮助你完成拧螺丝(screw)的工作。依赖关系是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的事物,反之不成立。在你想显示一个事物使用另一个事物时使用依赖关系。通常情况下,依赖关系体现在某个类的方法使用另一个类作为参数。在UML中你可以在其它的事物之间使用依赖关系,特别是包和节点之间。

 

4、聚合(Aggregation) 
 当对象A被加入到对象B中,成为对象B的组成部分时,对象B和对象A之间为聚集关系。聚合是关联关系的一种,是较强的关联关系,强调的是整体与部分之间的关系。与关联关系一样,聚合关系也是通过实例变量来实现这样关系的。关联关系和聚合关系来语法上是没办法区分的,从语义上才能更好的区分两者的区别。关联与聚合的区别是:
(1)关联关系所涉及的两个对象是处在同一个层次上的。比如人和自行车就是一种关联关系,而不是聚合关系,因为人不是由自行车组成的。聚合关系涉及的两个对象处于不平等的层次上,一个代表整体,一个代表部分。比如电脑和它的显示器、键盘、主板以及内存就是聚集关系,因为主板是电脑的组成部分。
(2)对于具有聚集关系(尤其是强聚集关系)的两个对象,整体对象会制约它的组成对象的生命周期。部分类的对象不能单独存在,它的生命周期依赖于整体类的对象的生命周期,当整体消失,部分也就随之消失。比如张三的电脑被偷了,那么电脑的所有组件也不存在了,除非张三事先把一些电脑的组件(比如硬盘和内存)拆了下来。


 

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