Spark源代码编译生成全攻略

来源:互联网 发布:手机游戏制作软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 06:21
 
  

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    其实关于这个问题在Spark的官网www.igniterealtime.org上有很详尽的介绍,因此本文大部分内容是从英文文档引用而来的,其中还有一些个人的经验。

Spark源代码:下载地址
想了解更多关于"Spark"的文章,请点击这里.

  1. 安装JDK
    这个不用说了,注意版本,最少要1.5,推荐使用
  2. 安装Eclipse3.3
    a) 从官网下载Eclipse 3.3 (对Java开发者用的)
    b) 假设你把eclipse安装在c:/program files/eclipse,进入这个文件夹,为eclipse.exe创造一个桌面图标,右击这个图标,选择“属性”,打开属性对话框,在“目标”的输入框里,输入如下
         "C:/Program Files/Eclipse/eclipse.exe" -vm "C:/Program Files/Java/jdk1.6.0/bin/javaw"
         熟悉eclipse的都知道这是为eclipse指定使用哪个Java VM。
  3. 为eclipse安装Subversive插件
    a)用上面建的图标打开eclipse,下面开始安装Subversive插件,由于我用的是英文版的ecplipse,
          下面的菜单我都用英文。
    b) 点击Help::Software Updates::Find and Install...
    c)点击 Search for new features to install ,点 Next
    d)点New Remote Site... 按钮
    e)在name的输入框里输入 Subversive ,并且在URL输入框里输入
    http://www.polarion.org/projects/subversive/download/1.1/update-site
          (最新的Subversive地址上 http://www.eclipse.org/subversive 查询)
    f)点击Finish ,开始安装Subversive,eclipse将搜索网站,并且在下一个窗口中显示你想安装的功能
         选择安装Subversive SVN Team Provider Plugin 和 Subversive Client Libraries下面所有的功能
    g)     点Next,eclipse开始安装过程,安装结束后重启eclipse。
  4. 利用svn方式下载spark代码
    a)点击如下Windows::Open Perspective::Other...
    b)弹出一个“Open Perspective”对话框,选择“SVN Repository Exploring”,单击OK
    c)这是eclipse界面发生变化,在左边的“ SVN Repositories”面板上,右击鼠标
         选择New::Repository Location...
    d)在“New Repository Location”的位置输入
         “
    http://svn.igniterealtime.org/svn/repos”,单击 “Finish”
    e)在 SVN Repositories面板上,会发生变化,展开它,找到spark的选项,右击
          spark下面的trunk项,选择“Check Out”,下载spark的代码。
    f)下载完成后,选择Window::Open Perspective::Java,在Project Explorer面板上,
          看到Spark项目,删掉它,在弹出来的对话框中选择“Do not delete contents”
         在工作目录下面找到spark文件夹,里面就是spark的源代码。
    注:也可以不要这么麻烦,我在上面提供了一个链接,可以直接下载Spark源代码,上面的步骤都
       可以省了.
      
  5. 创建Spark项目
    1)点击Window::Open Perspective::Java菜单
    2)在Project Explorer窗口中,如果有spark这个项目,把它删了,删除时,会问你要不要删除
    文件,选择不要.
    3)选择File::New::Project...,再选择Java::Java Project,在New Java Project窗口选择
    "Create project from existiing source",然后把spark文件所在的文件夹加进去.
    4)在"project name"中输入spark,要和文件夹的名字相同.
    5)点Finish.
  6. 生成Spark
    1)点击Window::Show View::Ant
    2)右击Ant面板,选择Add Buildfiles
    3)展开spark::build文件夹,选择build.xml,点击"OK"
    4)在Ant面板,展开Spark,双击"release",等一段时间,会提示"Build Successful".
  7. Create Project Builder
    1)点击Run::Open Debug Dialog...,出现"Run"窗口
    2)选择"Java Application",点击"New"按钮.
    3)在"Main"标签页,将New_configuration换成Spark或其它的这个无所谓.
    4)点击Project::Browse按钮,选择Spark,再点OK.
    5)点击Main class::Search按钮,选择main所在的类Startup-org.jivesoftware.launcher,
    再点击OK
    6)建议勾选Stop in main.
    7)点击Classpath标签页,选择User Entries ,使得Advanced..按钮变的可用.点击Advanced
    按钮.
    8)在弹出来的Advanced Options窗口,选择Add Folders,再点OK,在Folder Selection窗口
    选择spark::src::resources 文件夹,点击OK
    9)选择Common标签页,勾选Debug,Run前面的框
    10)点击Apply,再点击Close
  8. Run/Debug
    点击Run::Open Run Dialog..,在弹出的对话框选择Spark,然后点Run就行了.

英文文档来源: http://www.igniterealtime.org/community/docs/DOC-1040

 

OpenFire的JVM默认情况下使用64M内存
这在将OpenFire作为服务运行的情况下肯定不够用
我们需要修改参数.使其能够占用服务器的更多内存资源

Windows:
在openfire的bin目录下建立openfired.vmoptions(作为应用程序运行)或者openfire-service.vmoptions(作为服务运行)
内容添加
-Xms512m
-Xmx512m

Linux:
修改/etc/sysconfig/opfire文件
去掉注释
OPENFIRE_OPTS=”-Xmx512m”


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