学习小心得11.5.7

来源:互联网 发布:中国报告大厅数据库 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 05:00

1、将变量私有化,公开设置和访问它的方法   

如:private String accountName;

      public void setAccountName(accountName){

           this.accountName = accountname;

       }

       public String getAcocuntName(accountName){

              return accountName;

        }

 

2. 在编程过程中,不要让自己的头脑混乱,按着需求一步步完成它的功能,传参数时

要小心形参的名字和实例变量的名字一样时用this关键字,this指向该类的实例,return

后边的语句不再执行,当一个方法有一个返回值时,再返回时要小心别将return写进了内

层循环,同时在调用该方法的地方用一个相同类型的变量接收该值。

 

3、游戏中的等级制度的优点:个人成就感、游戏设计时的需要、

                                缺点: 陷入了升级的枯燥循环之中  

      游戏的盈利模式:第一代、按时收费(点卡、月卡)

                               第二代、道具收费(征途是代表)

                               第三代、征途二中的“公平模式”                             

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