学习小心得11.5.7
来源:互联网 发布:中国报告大厅数据库 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 05:00
1、将变量私有化,公开设置和访问它的方法
如:private String accountName;
public void setAccountName(accountName){
this.accountName = accountname;
}
public String getAcocuntName(accountName){
return accountName;
}
2. 在编程过程中,不要让自己的头脑混乱,按着需求一步步完成它的功能,传参数时
要小心形参的名字和实例变量的名字一样时用this关键字,this指向该类的实例,return
后边的语句不再执行,当一个方法有一个返回值时,再返回时要小心别将return写进了内
层循环,同时在调用该方法的地方用一个相同类型的变量接收该值。
3、游戏中的等级制度的优点:个人成就感、游戏设计时的需要、
缺点: 陷入了升级的枯燥循环之中
游戏的盈利模式:第一代、按时收费(点卡、月卡)
第二代、道具收费(征途是代表)
第三代、征途二中的“公平模式”
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