设计模式学习笔录

来源:互联网 发布:mac win绘图 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 02:08

 

驱动改变的因素很多,找出你的应用中需要改变代码的原因,列出来。
•系统需求的共性的分析,抽象形成系统的底层支撑子系统。
•设计原则:找出应用中可能需要变化之处,把它独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
•设计原则:针对接口编程,而不是针对实现编程。
•策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
•建立可维护的OO系统,要诀就在于随时想到系统以后可能需要的变化已经应付变化的原则。
•观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样依赖,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
设计原则:类应该对扩展开放,对修改关闭。

装饰者模式:动态地讲责任附加到对象上,想要扩展工,装饰者提供有别于继承的另一种选择。

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